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个月生活费才一千?你干嘛的啊?”

    “在校大学生一枚,生活费主要拿来吃饭,我们那里物价水平还好,一千够了!”

    “原来是大学生,怪不得凌晨还在线!几年前我也是大学生,现在就变成‘社畜’了,那段无忧无虑的大学生活真是舒服!”

    “呵呵,我离‘社畜’也不远了!”

    “小兄弟,还是要好好读书,少打游戏啊,这年头,学历才是出路啊!”

    “哈哈,笑死了,我可是你的游戏好友,有你这样劝我少玩游戏的吗?”

    ……

    “哎,再探索半小时我就下了,天亮之后还有点事!”

    “这么早?老哥,不是说好了等下去woe里刷本么?”

    “啊——抱歉、抱歉!今天真是有点事,下次吧,下次我约你,行吧!”

    “嗯,好吧、好吧!”

    ……

    “说真的,邪镰的那些人是疯了吧,与全体玩家为敌,搞这种事!”

    “谁知道呢,在woe里他们就不是什么正常人,没想到居然疯到百层试炼里来了,希望此次围剿可以让他们稍微收敛一点吧!”

    “呵呵,我看不存在这种事!”

    “也对,要是他们知道要收敛,就不可能现在还在瞎搞了!”

    ……

    队伍里的玩家都在聊天,他们的举动中彰显了多人在线rpg游戏的存在最初理念——交友啊!

    多人在线的rpg游戏存在的最初原因不就是交友么,大家一起玩游戏、聊天,成为虚拟网络世界中的好朋友,一定程度上对双方现实生活进行补充!

    只是现在,伴随着游戏与玩家竞争性的增强,这种最初理念已经被等级、强大、力量等的欲望取代,发展轨迹开始变得奇怪了……

    但这也没办法,只要有人在地方,这种东西就不可能消失,因为人的天性中就有攀比、好斗的因子存在,和平共处虽然可以成为表象,但在表象之下是永不停息的明争暗斗、暗流涌动!

    在探索队伍中的成员越来越没有戒备时,不需要任何约定、暗号的三人一同出手,目标都是队伍中的重防战士。

    为什么不杀法师,因为不需要,魔法回复的效果在他们面前就和没有一样,法师的魔法回复怎么可能快的过他们手中武器。

    先杀重防战士也是无奈之举,他们拖不得,需要速战速决,而有防备的高等级重防战士他们想要击杀也不容易,所以只能先手
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