桐子,培育梧桐树,以后再来制桐油藤甲。
现今是需要即战之力,所以采集藤条后马上进行剥皮泡水,原本应该泡个十半个月,来不及,有个三就行,然后取出晒干。
跟着就是编织,这里面需要用到龙骨,也就是藤结的骨架,可以用竹子,或是可塑性强韧性好的树枝,别的植物茎干,以及更为粗大的藤条都可以。
藤甲的编织非常快,作为制式品,只要能防御胸前与后背就可以,侧面都不用管了,肩膀与胳膊也放弃,下半身防御暂不考虑。
加之对手用的是石器,也无需考虑弓箭射击,连胸前的圆形护心都给省了,至于盾牌也省掉。
因为战士们继续是用长矛,双手握着杀伤力更大,也是平日里惯用,贸然加了盾牌,换成单手矛,反而还要多加训练,来不及了。
一切都以求度为标准,围墙早就停建了,房屋也暂停,兵器打造停了,除了留下两三百人铺设地方,一两百人烧窑,其余人全都空闲下来,每有大量时间。
即便还要解决吃食,制造收割配套工具,养殖种植,部落防护等等,也同样可以抽调很多劳动力。
主要是制甲在部落中进行,藤条采集的度很快。
这种情况下,大量的族人加入到编织当中,非常之简单,一上一下,只要不是蠢笨如牛,都能学会。
粗糙点也没关系,能挡住石器就行了,只不过藤甲的边角处理起来要困难点,他进行人员分配,聪明的那些负责收尾完善。
就跟炒菜似的,随便整,最后有人负责摆盘就行。
他这会就在进行演示,拿了两根粗大一些的藤条在手中,另外拿了一根长二三十米的藤条,先固定起点,跟着从两根粗条上面过,跟着从另外两根粗条下面过,就这样,一次上面过,一次下面穿过。
第一层编织完,倒回来时,同样是一上一下,但第二层与第一层是相反的,下一层在正面,上一层就在背面,这样交叉起来就给稳固了。
只需要继续往上编织就可以,当面积差不多时就交给聪明的来收尾,这人会把编织的藤条加紧,变得更密集,同时编出两边肩膀,留出脖子的位置。
弄好后,交还给愚笨一些的,接着从背后往下编织,一直到与藤甲正面差不多的面积,再交给聪明点的进行收尾。
成了,一个藤甲搞定,粗糙的制式藤甲就是这么简单。
而对于部落中的萨满,即战士中的将领,会采用太虚一代藤甲,加上了侧面肩
现今是需要即战之力,所以采集藤条后马上进行剥皮泡水,原本应该泡个十半个月,来不及,有个三就行,然后取出晒干。
跟着就是编织,这里面需要用到龙骨,也就是藤结的骨架,可以用竹子,或是可塑性强韧性好的树枝,别的植物茎干,以及更为粗大的藤条都可以。
藤甲的编织非常快,作为制式品,只要能防御胸前与后背就可以,侧面都不用管了,肩膀与胳膊也放弃,下半身防御暂不考虑。
加之对手用的是石器,也无需考虑弓箭射击,连胸前的圆形护心都给省了,至于盾牌也省掉。
因为战士们继续是用长矛,双手握着杀伤力更大,也是平日里惯用,贸然加了盾牌,换成单手矛,反而还要多加训练,来不及了。
一切都以求度为标准,围墙早就停建了,房屋也暂停,兵器打造停了,除了留下两三百人铺设地方,一两百人烧窑,其余人全都空闲下来,每有大量时间。
即便还要解决吃食,制造收割配套工具,养殖种植,部落防护等等,也同样可以抽调很多劳动力。
主要是制甲在部落中进行,藤条采集的度很快。
这种情况下,大量的族人加入到编织当中,非常之简单,一上一下,只要不是蠢笨如牛,都能学会。
粗糙点也没关系,能挡住石器就行了,只不过藤甲的边角处理起来要困难点,他进行人员分配,聪明的那些负责收尾完善。
就跟炒菜似的,随便整,最后有人负责摆盘就行。
他这会就在进行演示,拿了两根粗大一些的藤条在手中,另外拿了一根长二三十米的藤条,先固定起点,跟着从两根粗条上面过,跟着从另外两根粗条下面过,就这样,一次上面过,一次下面穿过。
第一层编织完,倒回来时,同样是一上一下,但第二层与第一层是相反的,下一层在正面,上一层就在背面,这样交叉起来就给稳固了。
只需要继续往上编织就可以,当面积差不多时就交给聪明的来收尾,这人会把编织的藤条加紧,变得更密集,同时编出两边肩膀,留出脖子的位置。
弄好后,交还给愚笨一些的,接着从背后往下编织,一直到与藤甲正面差不多的面积,再交给聪明点的进行收尾。
成了,一个藤甲搞定,粗糙的制式藤甲就是这么简单。
而对于部落中的萨满,即战士中的将领,会采用太虚一代藤甲,加上了侧面肩