人头狗这样的称号之外,还有“学生之手”这样的称号。
综上所述,皇子重点来抓上,做的无疑是最为正确的事情,反观对面的打野梦魇,一次上路都不来,看到诺克送了一血,更是放弃了上路诺克,而去下路抓一波,还被皇子反蹲发现,基本上开局之后,对面的打野梦魇是一事无成,什么都没有做到。
也或许是诺克知道剑圣的话比较有道理,所以在剑圣打字之后,诺克没有再继续什么,而是闷声不响的走到了线上,却是打算继续猥琐了,只是诺克被单杀两次,亏了很多兵线的经验和钱,等级不如剑圣,装备不如剑圣,这让他除非猥琐塔下不出来,不然的话,出来就得被剑圣欺负了。
因为打野皇子的两次帮助,给蓝色方的剑圣带来了极大的优势,让剑圣和诺克原本应该的攻守之势,给反转了过来,而剑圣有了优势,便开始控制兵线了,诺克最多只能远远地站在兵线后面,吃一点蓝色方兵死后的经验,而无法获得蓝色方兵的金钱。
若是长此以往,等到中期规模团战的时候,那剑圣开着大招,再加上他的装备和等级优势,简直切入红色方的后排之中,就仿佛切菜切瓜一样简单无脑了,就算是对方的莫甘娜Q技能控住了剑圣,那他也可以在人群之中减免一般的伤害,然后Q技能躲避一切的技能和伤害,等到队友的援手了。
而且正常情况之下,如果开团的话,辅助琴女、打野皇子和中单蛇女,都是先手开团的不错选择,辅助琴女的大招,不但是个强力的控制,而且还是群控,非常适合开团,而打野皇子的EQ二连进场,再放个大招困住对面的人,基本上也非常的适合先手进行,中单蛇女的开团手段,自然是他的大招R技能了。
只是蛇女的R技能和辅助琴女的R技能一样,都是非指向性技能,皇子的EQ也是非指向的弱控制,也就是可以被人给躲避过去,如果那人的走位非常高明的话,这些控制技能里,只有皇子的R技能山崩地裂,是造成地形改变,创造出一个圆圈,将皇子和敌方指向的一个英雄给困在圈内,而别的英雄也能被困住,但是却不确定,皇子目标选择的那个英雄,是百分百能够困住的。
所以这就给三人一定的压力,先手开团必须要时机把握的掐当,如果辅助琴女大招没有控住人,而是空了,如果蛇女的大招在敌人都背对的情况下放了,如果皇子EQ二连没能挑起人,大招困住的还是个前排大肉,一时间秒不掉,那这个团开启来也是失败。
不过不管怎么,AD老鼠和上单剑圣,是不具有
综上所述,皇子重点来抓上,做的无疑是最为正确的事情,反观对面的打野梦魇,一次上路都不来,看到诺克送了一血,更是放弃了上路诺克,而去下路抓一波,还被皇子反蹲发现,基本上开局之后,对面的打野梦魇是一事无成,什么都没有做到。
也或许是诺克知道剑圣的话比较有道理,所以在剑圣打字之后,诺克没有再继续什么,而是闷声不响的走到了线上,却是打算继续猥琐了,只是诺克被单杀两次,亏了很多兵线的经验和钱,等级不如剑圣,装备不如剑圣,这让他除非猥琐塔下不出来,不然的话,出来就得被剑圣欺负了。
因为打野皇子的两次帮助,给蓝色方的剑圣带来了极大的优势,让剑圣和诺克原本应该的攻守之势,给反转了过来,而剑圣有了优势,便开始控制兵线了,诺克最多只能远远地站在兵线后面,吃一点蓝色方兵死后的经验,而无法获得蓝色方兵的金钱。
若是长此以往,等到中期规模团战的时候,那剑圣开着大招,再加上他的装备和等级优势,简直切入红色方的后排之中,就仿佛切菜切瓜一样简单无脑了,就算是对方的莫甘娜Q技能控住了剑圣,那他也可以在人群之中减免一般的伤害,然后Q技能躲避一切的技能和伤害,等到队友的援手了。
而且正常情况之下,如果开团的话,辅助琴女、打野皇子和中单蛇女,都是先手开团的不错选择,辅助琴女的大招,不但是个强力的控制,而且还是群控,非常适合开团,而打野皇子的EQ二连进场,再放个大招困住对面的人,基本上也非常的适合先手进行,中单蛇女的开团手段,自然是他的大招R技能了。
只是蛇女的R技能和辅助琴女的R技能一样,都是非指向性技能,皇子的EQ也是非指向的弱控制,也就是可以被人给躲避过去,如果那人的走位非常高明的话,这些控制技能里,只有皇子的R技能山崩地裂,是造成地形改变,创造出一个圆圈,将皇子和敌方指向的一个英雄给困在圈内,而别的英雄也能被困住,但是却不确定,皇子目标选择的那个英雄,是百分百能够困住的。
所以这就给三人一定的压力,先手开团必须要时机把握的掐当,如果辅助琴女大招没有控住人,而是空了,如果蛇女的大招在敌人都背对的情况下放了,如果皇子EQ二连没能挑起人,大招困住的还是个前排大肉,一时间秒不掉,那这个团开启来也是失败。
不过不管怎么,AD老鼠和上单剑圣,是不具有