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性的一品白板装备,打到全套一点都不难,

    就算打不到,和其他职业的玩家换,或者花很少的金币,就铁定能得到适合自己职业佩戴的全套装备,

    七件装备加武器就是八件,如果再加女玩家特有的耳环就是九件,

    就算是抛开女性玩家的耳环和最难爆的披风不算,连武器带装备也有七件,

    就算每件装备的职业属性点加成只有5点,七件也有35点了,就算是每件装备三项基础职业只有一项加成,也是可怜的5点,七件也同样有35点了,

    那么,职业属性点就基本可以达到80点左右,其它三项基础属性点就平均每项可以达到50到55点之间,

    根据各职业特点和一转技能的情况,目前一转玩家普遍性的大致实力,也就清晰的出现在了慕容小天的眼前,

    战士,基础攻击力:80,240之间,技能攻击:480,640之间,

    骑士,基础攻击力:80,240之间,技能攻击:400,560之间,

    弓箭手,基础攻击力:80,160之间,技能攻击:320,480之间,

    魔法师,基础攻击力:80,160之间,技能攻击:240,400之间,

    刺客,基础攻击力:80,160之间,技能攻击:160,320之间,

    至于召唤师和祭司,就用不说了,不可能有技能攻击,基础攻击,也只能是力量1比1的攻击转换,

    不得不说,召唤师在沒有宠物的前期,真的是非常得不容易,可越往后,将会越发的强大,

    等人家拥有了四、五只高等级的宠物时,那就相当于是一个小型的强大战队,谁TMD敢小视,

    这就叫做先苦后甜,

    而玩家的移动力,也有50到55点之间,和‘熊刀兵’相差不了多少,

    虽然比‘熊枪兵’慢了很多,可‘护卫殿’里面的怪,毕竟是以‘熊刀兵’为主,

    玩家的生命值,也普遍性达到了500点以上,又有防护盾护身,

    应该说,对付起‘熊刀兵’和‘熊枪兵’,一点都不难,

    不过,各人的加点不同,各属性的情况不可能平均,自然就会有差异,

    可不管怎么说,某一属性消弱了,某一属性就会加强,总属性点是绝对不会少的,各人的加点,都是根据自己的自身情况特点來加的,

    那总体实力,比慕容小天的计算方法,只能是加
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