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不同的是,骑士的突击迅速和冲锋力,由坐骑的等级和档次來决定,

    骑士,也是‘天道游戏’中,唯一可以骑着坐骑进行战斗的职业,

    不过,骑士的任何坐骑,都不具备攻击性,

    骑士和战士一样,只能做到近战攻击,

    灵洞值:决定弓箭手技能的攻击,防御,视野,

    同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,弓箭手在战士和骑士之下,强于其它职业,

    所有职业中,弓箭手的技能攻击距离是最远的,

    元素值:决定魔法师技能的攻击力,防御力,

    同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,魔法师排在弓箭手之下,

    但可以进行中程距离攻击,攻击距离,仅次于弓箭手,魔法师最大的优点,在于他的范围性攻击技能,是所有职业中攻击范围最大的,

    毫无疑问,要想快速升级,魔法师是练级组队中不可或缺的职业,

    暗隐值:决定刺客技能的攻击,防御,隐身,潜行,

    同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,还在魔法师之下,

    可你不能不承认,刺客的行动,是所有职业中最诡秘的,刺客的隐身,潜行,让你防不慎防,

    确实是暗杀,偷袭的最佳职业,

    诱惑值:决定召唤师捕捉宠物的几率,召唤宠物协同作战的时间长短,

    不得不说,召唤师基本沒有任何的攻击和防御技能,它就是以召唤宠物进行作战的职业,

    《天道》游戏的召唤师职业,和《命运》游戏里的招呼师职业有了很大的区别,

    沒有了探查能力,更沒有治疗能力,

    最大的区别,就是《天道》里面的召唤师职业,不能够象《命运》中一样,骑乘宠物,

    召唤师的宠物,是让你拿來战斗的,不是让你來骑的,

    要骑,只能是和其它所有职业一样,骑乘代步坐骑,

    而且,也只能是在非战斗之中,

    召唤师这个职业,可以说是实力高低最不确定的,根本沒有任何的依据可参考,拥有高等级宠物和垃圾宠物,差距大了去了,

    可你不得不说,这个职业还是有许多玩家非常喜爱的,尤其是喜欢不动脑子的懒人,

    不过,聪明的召唤师,还是会琢磨一下,在战斗之中,怎样更好的保护自己,不要被那些高攻的战
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