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晰起來,管它这一切是怎么來的,

    只要知道,自己的体质,已经有所改变,居然神奇的拥有了《命运》里自创技能的某些能力;那么,白云在这个新的世界中,体质一样也会有所改变,她的生命,无可置疑的,就会得到延续,

    只要知道,《命运》里那些NPC兄弟,姐妹,甚至老婆,都已经成了星球上活生生的人,成了这新世界的一员,他们都快乐的活着,

    只要知道,当‘天道游戏’升级开通了‘地球天道大陆’和‘星球天道大陆’通行之后,自己与地球上的那些兄弟,姐妹,就能在‘天道游戏’中重逢,

    就已经足够了,

    真的,足够足够了,

    马上,查看有关‘天道游戏’的论坛,开启了有半个多小时了,估计已经是各种信息评论满天飞了,

    这一看,慕容小天才发现,‘天道’和‘命运’,这两者之间还真是有很大的区别,

    初始属性只有三样:力量+5 敏捷+5 体质+5

    每提升一级,增加15点属性值,3点为固定属性值,力量,敏捷,体质各加1点,这是由系统自动生成的;另外12点,为自由分配属性点,

    职业,也比《命运》多了,更加的多元细致化了,玩家的初始职业分为七种:战士、骑士、魔法师、弓箭手、刺客、召唤师,祭司,

    显然,‘天道游戏’的召唤师,不可能象《命运》一样,具备宠物和奶妈的双重身份了,

    加血,治疗,已经有了专职的祭司,

    和《命运》有着完全不同的是,所有职业技能的使用,和基础属性中的力量,沒有任何的关系,只有在职业所特有的属性下才能产生作用,

    力量:只能决定非技能攻击的伤害力,每1点力量值,只能产生1点的伤害值,所有职业,沒有任何的区分,

    说白了,就是基础攻击,

    另外,力量决定负重能力,它不但包括包裹内物品的重量,也包括了装备的重量,

    同时,力量也决定了坐骑的使用时间的长短,力量值越高,坐骑使用的时间也就越长,

    不过,这个坐骑,和骑士的坐骑完全不同,这个坐骑,分为两种,一种是奔跑型坐骑,另外一种是飞行坐骑,

    这种坐骑,只能起到给玩家代步的作用,不具备任何的攻击能力,

    而且,也只能是在非攻击状态下才能使用,

    敏捷:决定了玩家的移动迅速,攻击迅速,躲避
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