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在社交媒体领域走出了一条新路,以至于只用了短短三年,他们就把这个领域的霸主面子网络给拉下了马。

    哪怕后来面子网不要面子了,对他们的软件大肆抄袭,也开发出了类似的短视频APP。

    可是在社交网络领域,他们还是不断的被TIKTOK餐食自己的领地,失去了以往领头羊的傲气。

    这些案例都说明了一个道理!

    那就是来得早,不一定就肯定能赢!

    而走出一条对的路,才是关键。

    目前全世界的互联网公司都在押宝元宇宙,可关于元宇宙到底该怎么玩,怎么赢利?

    到现在这么多公司也没有一家,能够摸索出一个模式来。

    所以杨一暖给斯蒂芬金布置的任务,就是这个。

    毕竟当年的法尔肯星人,有着比现在领先上千年的科技,对于这种虚拟网络世界,他们不应该不知道。

    果然就在他把元宇宙的理念抛出来没多久,一直皱着眉头摸着下巴的斯蒂芬金就给出了他的答案。

    “老板,你说的这所谓元宇宙我懂,我们法尔肯星上早年也曾经出现过这种类似的虚拟网络。”

    “不过和您所说的,更加注重社交这一块,略有不同,我们更加注重实用……”

    杨一暖听斯蒂芬金这样一说,眼睛都亮了。

    “哦?你能给我说一下,你们的虚拟网络吗?”

    “嗯,好吧,我大概给你描述一下……”

    关于元宇宙,杨一暖目前能够想到的,也就是从游戏公司开始。

    毕竟几乎所有的互联网公司搞所谓的元宇宙,其实都是从网络游戏开始的。

    毕竟你的虚拟世界,就是一个虚拟的游戏。

    而与此同时这个游戏,又有着非常高的粘性,和社交属性。

    而在斯蒂芬金的描述里,这种元宇宙,只能算是最初级,最原始的虚拟网络世界。

    如果可以评级,这种就是1级的虚拟网络世界,而他们法尔肯星的虚拟世界,已经发展到了第3级。

    也就是说,他们的虚拟世界,已经开始和现实世界想融合了。

    比如很多田间的农活,是必须要人力来完成的。

    可未来的农村,并没有多少人生活在哪里,可当农场需要这些工人的时候怎么办?

    比如给摘苹果,或这个葡萄架秧等等,这些都是需要人力来操作的。

    而有些果林,因为是建在山坡
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