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后有他目前所处的阶段--青铜。

    下面是黑白两色的一个进度条,文祖猜测应该是自己的经验值。旁边显示了他目前“天意币”的数量--1。

    这些基本信息的下面,出现了两个长方形的文字块,旁边有一段说明的文字:

    青铜期可选择一种“个人技能或天赋”!

    文祖看完、先小心翼翼地点了第一个叫“数值强化(一)”的方块,又弹出一个信息框:

    可使用总点数提升至28,单个因素可设置正负最大值提升至13。

    是否选择该天赋?

    “是”、“否”。

    文祖选择了“否”以后,又点开了另外一个“生成强化(一)”的方块:

    可连续三天输入同一个人的姓名。同一个人的名字每个月可输入八次。

    “原来、每个月生成同一个人的事件次数有限制啊?”之前文祖一直循环着用同事的名字,还没发现这个规则。

    文祖觉得第一个天赋应该更有用,便选择了“数值强化”。

    确定以后、在经验条下方的空白区域就新增了一行文字“数值强化(一)”。应该就是他已经掌握的技能或天赋。

    退出个人页面后,文祖突然想测试一下--这个生成器每个月的周期是如何计算的呢?

    是从每个月的第一天、还是按自己第一次使用它的13号呢?

    他决定还是用何粒来试验:“徒弟,这次就便宜你了。”

    文祖从23号开始做实验,连续用何粒的名字生成两天后、便换另一个人生成一天。接着又使用何粒的名字连续生成了两天...

    然后在29号晚上,再次输入何粒的名字时,程序终于弹出了提示:

    目前、同一个人的名字每个月最多输入六次!

    为了进一步验证自己的判断,第二月的1号、文祖再次输入何粒的名字,程序顺利地通过了。

    文祖又在这个月的13号前用完了“何粒”这个月的六次机会,14号晚上再次输入“何粒”后,果然弹出了“每月最多输入六次”的错误提示。

    “看来是每个月1号开始清空次数啊!”文祖得出了结论,“这个大神还真的很闲啊、搞这么多规则。”

    文祖这一轮试验的结论是明确了,不过产生的“负作用”却让另一个人郁闷了。

    这天中午文祖刚吃完饭,何粒就进来爬在他旁边的桌子上:“师父,这都快一周了啊。我还是一单都没
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