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清了个人发展方向,有些人挣脱束缚找到新的享受方式,有些人好像真的要开始恋爱了。

    大一下学期过半,空间平台开始推出fsh小游戏,体积轻巧,无需安装,依托平台,用户量大。

    喻池和言洲闻风而动开始研发,喻池负责策划和代码,言洲是个杂学家,策划、代码、美术、推广都懂一点,正好适合统合各项外部资源。

    后来喻池在蔺以芹带队的全国性大赛夺冠,在现场碰见甄能君,她们学校虽然只得优胜奖,但能代表学校参赛,她的能力不可同日而语。

    喻池便问她有没有兴趣一起做游戏,甄能君说先考虑一下。后面言洲跟她沟通回来,有点犹豫说她要算工资。

    研发小游戏的最终目的当然是盈利,但目前喻池和言洲还处在只出不入阶段,各种节流,过年利是、零花钱、生活费、奖金贴了不少进来,离盈利还有很长一段距离。

    但甄能君情况跟他们不同,她没有优裕的时间和生活费供前期支出,需要看到时间和钱的显性转换,那关系她是否顺利读完大学,所以她课余时间不是在勤工俭学岗,就是跟老师做项目拿分成,参加比赛拿奖金。

    她进入他们,只能以拿稳定薪水的员工身份,而不是承担风险的创始人,她要银行卡里的实际数字,而不是画饼充饥。

    喻池和言洲也举棋不定,购买美术资源需要钱,租用空间平台的服务器需要钱,推广小游戏也要钱,每个孔都在吸钱。甄能君跟喻池有部分职能重叠,可有可无。

    喻池说,再看看吧。

    言洲也倾向于这个答案,陪着一起“看”。

    就这么“看”到了暑假,喻池和言洲一起完成玩法策划,搭好代码框架。代码量巨大,喻池一个人处理进度缓慢,离上线计划越来越近,不得不紧急呼叫甄能君。甄能君白天跟老师和学姐做项目,晚上便熬夜给喻池写代码。

    甄能君的加入带了意外效果,她是游戏小白,在此之前基本没玩过游戏,一个玩法要是喝醉的甄能君都能上手,说明玩法足够简单上手,这对引流新玩家极为关键。

    小游戏旨在休闲,不需要太复杂的玩法。

    跟三人日夜不分的暑假相比,喻莉华的可就轻松多了。

    她再度约上祖逸风,自驾驰骋半个中国,在奥运会开始前回到家抱电视机。

    这个年龄段的女性已经完成大部分社会母职,剩下的大概是担任祖母抚养孙辈,处于把孩子送上大学到孩子有了孩子间的“空窗期”,
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