字体
关灯

语速:
2x
3x
4x
5x
上一页    存书签 下一页
,但也只管放你们自由出入望楼。”蛇老夫嘶哑着声音开口后,朝着坞壁外面走去。

    蛇老夫的守诺让我心下稍宽,我在蛇老夫从我视线中消失后,带队继续朝向坞壁更内里。

    坞壁更内里处不见鬼魂和妖物,但有繁多棺材。

    遭遇到那些棺材后,我的双眼再次具备,轻易透过棺材看清楚棺材内里情况的功能。

    每一口棺材里面,都躺有死尸或僵尸。

    因为我的双眼能透过棺材看清楚棺材内里情况,我们一行无需再费时费力多惹麻烦去打开途径的棺材。

    只是,我们虽然不想多惹麻烦,但麻烦还是会自己找上门来。

    即便我们再小心翼翼绕过有僵尸的棺材,我们身后的棺材里的僵尸也都会无一例外自动冲出棺材阻挠我们继续朝前。

    僵尸的频频现身,让我们一行进入坞壁更内里的速度变得迟缓。

    所幸的是,沿途现身的僵尸多是白僵和黑僵以及寥寥跳尸,僵尸的频频现身并没有造‎成‎​人​‎­员伤亡只是使得棺材里的尸毒四处蔓延。

    队伍带有祛除尸毒的药物,四处蔓延的尸毒并没能伤及到我们。

    坞壁更内里处有繁多棺材,处处透着诡异。

    我们好不容易过了蛇群解决了鬼差和两条细鳞太攀蛇,再诡异我们也要硬着头皮继续走下去。

    棺材摆放的位置很是杂乱没有规律,棺材内死尸或僵尸交替出现的也无章可循。

    我能确定的是,我们只有将棺材甩在身后之后,棺材内的僵尸才有可能现身攻击我们。

    这个有可能,跟队伍是否呼吸有关。

    屏息能令僵尸无法发现自己,在坞壁地界同样适用。

    我们屏息着经过有僵尸的棺材后,棺材里的僵尸不会即时现身。

    只有等到我们再呼吸时刻,被我们甩到身后的棺材里的僵尸才会猛然睁开双眼同时,现身攻击我们。

    队伍中只有我,能长久屏息着。

    不等我们走到坞壁最内里,我终是在一口棺材里见到了诡画谱。

    所谓诡画谱,没被开启之前,外形就是一方泛着白光薄如蝉翼绣有凤凰涅槃图案的手帕。

    诡画谱紧紧包裹着不知名长方形物件跟棺材里的其余陪葬品摆在棺尾位置,棺材里躺着一只紧闭着双眼的飞尸。

   
上一页 目录 下一页