字体
关灯

语速:
2x
3x
4x
5x
上一页    存书签 下一页
6;​‍样,非但得不了高分,还会比普通凡人玩家得分都低得多!

    按照系统规则,成神的玩家要想走对决【地之反抗者】这条道路通过【地阶】任务,那么他所要面对的【地之反抗者】除了拥有跟他一样的神位之外,其战斗技巧简直就是变态级别,再加上它那几乎无穷无尽的体力值和几乎不死以及越战越勇的特性,层次越高的神级玩家就会被虐得越惨。

    反而是在【人阶】阶段还未成神的神级玩家,在单挑不过【地之反抗者】之后,会很有自知之明地选择做那一系列麻烦之极的任务来通过【地阶】,但是走这条路就意味着其最高得分永远被限制在了60分之下,这就导致他们在任务结束后根本就得不到一个五星以上的大地之主属性能量。成神之后对这种几乎无用的能量更是不屑一顾。他们可是神,这种凡人的东西他们都不好意思打出来。

    包括【晓之零】在内,在场之人就没有一个其掌握的大地之主属性能量是五星以上的,当然,要除开【地藏】。

    不得不说【地藏】对土系能量的掌控天赋以及对应战斗技巧的钻研让他在面对立于大地之上就几乎不死不败的【地之反抗者】占了不少优势,最终在体力值几乎耗尽,血量值也被打掉相当一部分的状态下成功击杀【地之反抗者】,【地阶】任务通过,得分92。

    这让他得到了八星大地之主属性能量——【超级重力】。

    并且【地藏】一直很喜欢这种能量,也研究开发了不少融合该种能量的战斗技能,取得了极好的控制和杀伤效果,通过他可以轻轻松松打得跟他同级的【东条英机】和【大蛇】等人找不着北就看得出来。【超级重力】功劳甚大,消耗少,威力还大,因此【地藏】从未停止过对该种能量的领悟和修炼。

    在此过程中,他发现了自己的八星大地之主属性能量竟然会对系统规则产生一定的冲击作用。

    当然,这不是神级玩家就可以突破的普通的系统规则,而是普通神级玩家根本无能为力的具备极高优先级的强制性系统规则。

    就比如国界城内城的和平模式。

    无论是哪国玩家,一旦到了国界城内城了范围之内,即便是a级神和s级神都休想打出有效攻击来。

    但是【地藏】却发现自己可以,如果自己将目前能够掌握到极限的一次性爆发两点大地能量的【超级重力】启动出来,就会小幅度地破坏系统规则,让他的攻击能够起到一定的作用,虽然远远不能够跟其正常状态下的
上一页 目录 下一页