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工作,显然一点都不Mafia。

    一对一比拼,咒骸首先到达终点的成员将获得胜利,为队伍得到一个积分!

    四轮比赛后,总分最高的队伍胜利!

    比赛方式是带领咒骸通过充满障碍物与伏击的赛道!

    听起来好简单啊。五条悟打了个哈欠,单手拽着咒骸鼻子。

    不一定,夏油杰皱眉,带领咒骸的方法,夜蛾老师还没公布。

    参赛者手中的咒骸可以在输入咒力后激活,台上的夜蛾正道借用了家入硝子手中的独眼橘猫,输入咒力后,咒骸就从软趴趴的玩偶自主站立起来。

    夜蛾正道控制着咒骸做出行走、冲刺、翻滚、跳跃的动作:可以通过改变输入的咒力,对咒骸的动作进行操控。

    比赛时,参赛人员与咒骸分属不同赛道。

    这就要求你们,一边应对自己赛道上的陷阱,一边隔空输入咒力,控制咒骸躲避障碍物,到达终点!

    啊,难搞了。文部修平用手中的咒骸稍微尝试了一下,发现情况不妙。

    若不是知道庇护了五条悟的夜蛾正道一定不会和上层勾结,文部修平简直觉得这是上层对他的又一次试探。

    精准输入咒力,还是隔空操作,这非常考验咒力的稳定。

    而融合了【赤真】之后,上层对文部修平最关注的就是他的咒力稳定性。

    不过还好,自己是最后一场,仔细观察一下也许能找准自己目前应该发挥出的水平。

    文部修平捏了捏手里的咒骸,转身开始了与同学们之间的讨论。

    夜蛾老师说的规则很微妙,文部修平道,人是应对陷阱,咒骸是躲避障碍物。

    所以,在人的赛道上应该不止表面上的障碍物,夏油杰接着分析,我猜应该有很多夜蛾老师的咒骸。

    对,如果是咒骸在埋伏的话,每场之间应该会改换陷阱的位置和强度。文部修平道,不然后面的人观战以后就会早有准备,这不公平。

    所以每个人都放心冲刺就好了,不用担心帮他人试错的问题。文部修平对最先上场的家入硝子比了一个加油的手势。

    硝子加油啦!五条悟摇晃着手里的咒骸,用在咒骸外表的作用下更像是在恐吓的方式,为她加油。

    噗咳咳。还在一边练习控制咒骸的京都校的咒具使不小心看过来,正好与五条悟手里的咒骸对上视线。

    DK三人组回头,向其致以死亡凝视。

    呵呵呵,咒具使干
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