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   因为《劲舞团》开始公测了。

    名以上是公测,实际上就是正是上市。

    说公测,只不过是为了免掉一些手续,也方便对给游戏打补丁。

    这游戏的制作周期,说起来,其实挺短的,人手还少,基本上都是第一次做游戏,所以,能在这么短时间内上市,已经相当了不起了。

    另外,这游戏跟原版相比,又多了许多内容,尤其是角色、服装、场景、音乐这块,比原版高出好几个档次。

    其他倒是跟原版都差不多,尤其是操作模式,跟原版几乎一模一样。

    没办法,那神奇的操作模式才是这款游戏的灵魂,如果没有那种砸键盘的疯狂劲儿,这游戏玩起来就少了好几分感觉。

    徐杨办公室里,李玲玲正玩的不亦乐乎。

    一把可怜的键盘,被李玲玲敲的“咔咔”响,随时都可能散架一样。

    玩了半天,李玲玲意犹未尽的说道:“大胖,这键盘不行啊,还是机械键盘过瘾,尤其是青轴,玩这玩意儿再爽不过了。”

    “……你还真当游戏玩了啊?”

    “不然呢?”

    “我还以为你要偷师呢。”

    “这有什么好偷的,你也不过是抢了个先机而已,没啥特别的,换做是我,也能把这游戏做出来。”

    “呵呵呵。”

    “咋滴?不信?”

    “信,信了,那你继续玩吧。”

    “别忘了买块机械键盘。”

    这年头,还没有人特别在意什么机械键盘不机械键盘,全是双飞燕之类的薄膜键盘。

    在这个年代里,薄膜键盘反而是轻便、静音、高性价比的代言词。

    机械键盘则完全相反,笨拙、嘈杂、价格仰贵等等,反正这年头几乎没有人特意追求什么机械键盘,包括王剑那些个程序员们都人手一把薄膜键盘。

    事实上呢,也确实如此。

    机械键盘,尤其是老式机械键盘,那叫一个笨重,那叫一个嘈杂,声音大的吓人,谁要是敢在办公室里使用老式键盘,就等着挨揍吧。

    就算是二十年后的新式机械键盘,也一样嘈杂,虽然手感却似不错,寿命也长,但用的时间长了,也会被那“咔咔咔”的声音吵到心烦意乱。

    不过有矮轴的机械键盘更适合程序员以及码字员使用,手感一样出色,但声音较小,键程也短,每天敲个一两万字也不会累。

    咦,似乎又发现了个商机呢。
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