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赌的主持人泰吉·帕克开始倒数。

    这个镜头像极了赛车游戏里的第一人称视角。

    “出发!”

    四辆跑车咆孝着冲出去,空中俯拍的视角,很容易就看得出来,吴龙领先其他三辆车半个车头。

    荧幕上方出现四个并排的小窗口,每个窗口对应着一个角色,而空中俯拍的视角不变。

    这样新奇的画面展现,应用在这样的电影中,顿时起了妙笔生花的作用。

    观众们感到新奇和兴奋,既是在看电影,又感觉是在玩赛车游戏。

    而且,这样的画面展现,只有在电影院观看,才有那种效果。如果在家里看,电视机或投影的荧幕不够大,效果没有那么好。

    随着四个小画面里角色的仪表盘以及换档操作,大荧幕里车辆的快慢立即得到体现。

    金色跑车后来居上,抢到第一名。吴龙只能屈居第二位。红色跑车第三,粉色跑车女飚车手最后。

    因为有主画面俯拍,而且当时是真的开得快,再加上减帧特效,使得主画面四辆跑车就像真实的赛车,看得观众们直呼刺激。

    再配上小画面的换档操作,让观众能够代入到角色当中。

    吴龙和金色跑车换档的时机和微操对比,让懂行的人可以评论谁好谁坏。

    “谢特,明明龙哥操作更好,为什么只能第二?”

    “说明龙哥的车不如金色跑车!”

    “看看龙哥到底要怎么赢回来!”

    接着,小画面消失,俯拍画面缩小到左上角,主画面呈现出不同角度拍摄的四辆跑车争相竞速的画面。

    有侧拍。

    有在前方对着四辆跑车的车头拍。

    有的画面镜头显然是在其中一辆跑车侧面,街道背影迅速倒退,另一辆跑车或稍后或超前。

    有的画面显然是在地面仰拍,车轮和底盘呼啸而过后,追着车尾仰拍。还能看到另一辆跑车与其竞速相争。

    而这些画面,都能和同时播放俯拍的画面一一对应。

    比如,吴龙的车追近金色跑车车尾,俯拍看见眼看就要撞上了。吴龙先左打方向盘,似乎想从左边超车。金色跑车立即往左边占据。吴龙勐然右打方向盘,把车拉到金色跑车右边,加速进入空出的车道。

    而大画面是在吴龙车内,以第一人称视角透出车前挡风玻璃的镜头。可以看到很惊险的贴近前车,然后左移看到前车的后视镜。看到前车迅速左移阻挡吴龙超车。

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