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》也跟着上映。

    美版《咒怨》上映三周后,文之仁和沃纳自己拍摄的《致命玩偶》跟着上映。

    因为《女巫布来尔》让他们的名声不好,他们没敢对《致命玩偶》大肆宣传。

    宣传上,避免宣传他们的名字。

    而其他电影公司,包括雄狮影业和威纳影业,也都注意着这部《致命玩偶》。毕竟文之仁和沃纳,可是创造了奇迹的人。现在大家关心的就是,这两人除了营销鬼才外,电影拍得怎么样。

    文之仁和沃纳自己,也是对自己拍的影片没有太大把握。

    首映当天的票房一般。接下来几天,票房未见上涨。再接下来的日子,票房开始缓慢下降。

    最终,《致命玩偶》只上映三个月不到就被迫下档。比《致命玩偶》上映要早三周的美版《咒怨》,此时还未下档,还在勉强支撑着放映。

    这对文之仁和沃纳是一个严重的打击!

    他们不断翻看影评和影迷的看法,企图找到自己失败的原因。

    “《致命玩偶》票房扑街,与文之仁和沃纳的口碑烂有关。很多影迷发现是这两个欺骗他们的人拍的影片,便决定不去看。

    也许是因为《女巫布来尔》拍得太粗糙,他们在拍《致命玩偶》时,为了证明他们可以拍不粗糙的电影,却又把《致命玩偶》拍得过于精致了。

    看看《死神来了》系列票房过亿,堪称恐怖片典范,还没《致命玩偶》拍得精致。

    文之仁和沃纳看来并不真正懂恐怖片,太过精致就像艺术品,它反而削弱了恐怖的特性。

    他们两人,只适合搞营销。”

    “恐怖片不是奇幻片,也不是科幻片。《致命玩偶》失败的原因,就是文之仁和沃纳,把《致命玩偶》拍成了奇幻片或科幻片。

    CG特效用得太多,反而削弱恐怖感。”

    “恐怖画面出现的过程太慢了,没有突然一吓的害怕感。难道是想学习《午夜凶铃》?可是,文之仁和沃纳,没把握到《午夜凶铃》的精髓。

    《午夜凶铃》讲究的是层层递进、逐渐渲染。讲究的是不精细,以及模湖的画面。

    网

    从而在心理上,把恐怖推到顶点。

    恐怖,源于个人的想像。《致命玩偶》细节过多,质感太强,反而让观众缺少想像究竟。

    恐怖镜头出现过慢,让观众形成防范心理,导致恐怖感情不强……”

    “文之仁和沃纳没能摆脱女巫
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