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质两项,直接影响武装完全支配术的智力也需要提升。

    于是乎,陈默的加点如下:

    力量+3

    体力+6

    智力+9

    ……

    20点魅力值对陈默的社交的确有不小的加成,不过真正的利益交易,对方不会看你顺眼而多让几分给你,真正决定的还是实力。

    在速度方面上,自上次一口气把速度怼到20点后,陈默还未将自身在速度上潜力完全挖掘出来,所以不值得加点。

    多对智力加点,提升武装完全支配术的效果绝对是个不错的决定,而且陈默打算利用矿石的那笔货款到试炼场召唤高级镜像,协助自己开发武装完全支配术,陈默见过在这个技能上造诣最高的贝尔库利,足以斩出类似于规则的攻击,同时他对时穿剑的特性有多个阐释导致,他能够释放多种解放术。

    武装完全支配术的潜力很高,只是开发它的资源恐怕需要不少。

    当前陈默的基础属性:

    力量:37

    敏捷:20

    体力:36

    智力:29

    魅力:20

    幸运:1

    ……

    如今除了幸运属性外,其他项都是两位数没一项低于20点,光看着就令人安心。

    幸运属性这玩意提升起来太难了,至少现在是这样的,陈默一直以来没有遇上提升幸运值的机会,连开箱靠的都是别人,假如那天幸运值能涨,一定开十个宝箱庆祝庆祝。

    全身赤红斑驳血印地从强化仓中出来,吐出一口血气,强化过程依旧不好受,但自从接受了圣之灵这个职业传承,陈默的耐受力就大幅度上升,即便在现在强化仓运转时的痛楚比起先前高好几倍,陈默也从未发生晕厥情况,甚至在疼久了时候,产生舒服的怪异感觉。

    不被痛觉控制,是陈默规模较大的战斗中,保持极高的续航性原因之一,受伤不会导致枪术战斗水平下降;而后面那疼痛变化为舒服的怪异感,或许就是陈默喜欢战斗的原因之一了。

    完成加点,陈默花费了1700(100点开机费,1600加点费)乐园积分,很便宜。

    离开属性强化厅后,转身前往试炼场利用实战模式适应新增强的躯体。

    闯关式杀虫很有意思,上次停留的关卡在陈默经两个世界的积累后轻松渡过,然而这难度是随着关数而增加的。

    在实战场景中,陈默所在的凡人
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