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官司。

    比如他拉开自己的属性面板:

    “玩家:善水

    身高:182cm

    体重:87kg

    等级:6级

    种族等级:5级

    职业:1级猎守

    生命值:134/150(9*10+4*15)

    体力值:72/135(140)(9*5+5*3+4*20)

    经验值:20782

    力量:9

    敏捷:5

    智力:5

    体力:4

    速度:6

    理智:8(10)

    信仰:0

    可用属性点:0。”

    他转职了猎守后,竟然直接提升了等级!变成了6级,不仅仅是多了一个种族等级,还多了等级为1的猎守职业。这让刘复回想起了小老鼠的面板,现在他算是证实了以前看到小老鼠属性面板时的大量猜想。

    而且生命值和体力值的计算方式也都有所改变,但是总得来说变化也不大。

    还有就是总经验值旁边没有了/6000的升级经验要求。

    而更重要的是,猎守职业和种族等级旁边都有“升级”按钮!

    刘复注意力一集中到种族等级旁边的升级按钮上时,则直接显示出了:

    “系统提示:是否消耗6000经验值提升等级。”

    看来以前那个/6000跑到这里来了。

    而他看向猎守职业旁边的升级按钮时,则显示出了:

    “系统提示:已满足升级条件,是否消耗10000经验值提升等级。”

    很容易的刘复就发现了两个升级之间的不同,猎守职业提升需要满足“升级条件”!而种族等级只需要消耗经验值!

    但是这……些……都……不重要!

    刘复还发现他的技能页面……新手期爆发和低级通用鉴定术技能已经被移除了,剩下来的格挡,招架还在,但是属性有所变化。

    除此之外还多了三个技能:“盾守之力”“持盾者”“坚毅”。

    这三个技能先不细说。

    因为除此之外!

    还多了整整一个页面!

    “盾类:9

    双手剑类:8

    单手剑类:7

    匕类:7

    格斗类:7

    弓类:6

    长柄类:
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