体的一半会平均分配给所有成员外,其他特定成员会分得更多的经验值。
测试结果是队长、承伤最高、伤害最高、综合贡献最高、某未知贡献最高,总共五个成员,每个成员获得经验值总值的10%。
拿刘复他们队伍来说,他们击杀一只100经验值的怪物。100经验值中的一半会被所有成员分配,也就是刘复他们五人获得最基础的10点经验值。而身为伤害最高,承伤最高,综合贡献最高的刘复会额外获得总体经验值中的30%经验值,也就是30点。身为队长的傅时会额外获得10%,也就是10点。
但是这里有一个问题,就是有一个“某未知贡献最高”这个被攻略组猜测可能是“治疗相关”的10%目前都没有人能单独获得。所以这10%会并入最基础的50%,被所有成员平分。
最终结果就是:桔梗12点经验值,樱巫12点经验值,铃玲12点经验值,傅时22点经验值,刘复42点经验值。
这也是刘复和傅时在一起攻略副本时,他总是会得到大半经验值的原因。
这也就导致了除了有一定经验值底子的刘复三人外,桔梗和樱巫的经验值提升相当缓慢。
其他低难度降生地的玩家,可是有无穷无尽的系统刷新怪,虽然它们经验值比原住民怪物要低非常多,可是它们数量无穷无尽不说,还不用到处找怪,还会爆各种各样的物品……
面临目前环境下的桔梗和樱巫,已经可以称得上是“受苦”了,这还是有刘复他们三个强者“带”的情况下。其他那些选择极难,困难降生地的普通玩家嘛,就不是“受苦”而是“找虐”了。
呃……其实刘复他们自己何尝不是在“找虐”呢?就以他们的实力,去其他低难度的降生地,不说一定混得比现在好,但是最少比现在轻松一万倍啊一万倍!
这几天已经有非常多的玩家达到了9级这个大坎,第二梯队也基本到了8级。
而刘复他们呢?
他们这两天清理废弃城镇周边的时候,除了算不上多的有等级的原住民怪物外,基本面对的就是大群大群的没有等级的原住民生物。
虽然杀起来很痛快就是了,可是经验值一直获得得都不多,而且这些生物被杀死后可不会再复活……也就是说这些不多的经验值还是一次性的……
没有经验值收入的刘复他们这几天可是愁坏了。
孤儿聚落那肯定是个巨大的经验值获得地,他们没有接触过的滔猎蜥蜴聚集地
测试结果是队长、承伤最高、伤害最高、综合贡献最高、某未知贡献最高,总共五个成员,每个成员获得经验值总值的10%。
拿刘复他们队伍来说,他们击杀一只100经验值的怪物。100经验值中的一半会被所有成员分配,也就是刘复他们五人获得最基础的10点经验值。而身为伤害最高,承伤最高,综合贡献最高的刘复会额外获得总体经验值中的30%经验值,也就是30点。身为队长的傅时会额外获得10%,也就是10点。
但是这里有一个问题,就是有一个“某未知贡献最高”这个被攻略组猜测可能是“治疗相关”的10%目前都没有人能单独获得。所以这10%会并入最基础的50%,被所有成员平分。
最终结果就是:桔梗12点经验值,樱巫12点经验值,铃玲12点经验值,傅时22点经验值,刘复42点经验值。
这也是刘复和傅时在一起攻略副本时,他总是会得到大半经验值的原因。
这也就导致了除了有一定经验值底子的刘复三人外,桔梗和樱巫的经验值提升相当缓慢。
其他低难度降生地的玩家,可是有无穷无尽的系统刷新怪,虽然它们经验值比原住民怪物要低非常多,可是它们数量无穷无尽不说,还不用到处找怪,还会爆各种各样的物品……
面临目前环境下的桔梗和樱巫,已经可以称得上是“受苦”了,这还是有刘复他们三个强者“带”的情况下。其他那些选择极难,困难降生地的普通玩家嘛,就不是“受苦”而是“找虐”了。
呃……其实刘复他们自己何尝不是在“找虐”呢?就以他们的实力,去其他低难度的降生地,不说一定混得比现在好,但是最少比现在轻松一万倍啊一万倍!
这几天已经有非常多的玩家达到了9级这个大坎,第二梯队也基本到了8级。
而刘复他们呢?
他们这两天清理废弃城镇周边的时候,除了算不上多的有等级的原住民怪物外,基本面对的就是大群大群的没有等级的原住民生物。
虽然杀起来很痛快就是了,可是经验值一直获得得都不多,而且这些生物被杀死后可不会再复活……也就是说这些不多的经验值还是一次性的……
没有经验值收入的刘复他们这几天可是愁坏了。
孤儿聚落那肯定是个巨大的经验值获得地,他们没有接触过的滔猎蜥蜴聚集地