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斗漫画,可惜不适用于《全职猎人》,这里颜值不完全决定战斗力,更多是决定性格变态程度,颜值高且人气高的“叁美”,一个比一个性格变态,人品也是垃圾得不能看,比如“叁美”之一的伊路米,小小年纪就是人渣中的人渣,哎,不想提了。

    好吧,让我入乡随俗,按照揍敌客教的来判断战力吧。

    一看对方的“气”,看“缠”的强度。

    二看对方的动作,速度和力量。

    敌人是念能力者的情况下,还得加上念能力的情报,谨慎地试探,不能一开场就中招,死了事小,丢人事大。

    可是拖久了未必是件好事,会给敌人足够的念能力准备时间。

    理论上,不给敌人反应时间,速战速决才是最优策略。

    不,不能这么消极,桀诺不是说了我可以牵制和拖时间吗?

    换句话说,是希望我“保持距离,与之周旋”,采取最保险的策略,希望我不要勉强,没有期待我获胜。

    那我说不定会死?

    真遗憾,目前不太想死,我还没听到犽宝叫“欧内酱”啊!

    到底是消极拖时间,还是冒险求胜呢?

    躲过几波飞刀,我下定了决心,决定冒险求胜,因为这路人脸的敌人和我撞设定,同样是用飞刀和线,太扎眼了,我非常痛心。

    我冥思苦想出来的招式,结果就是一个路人水平?!

    丢人,太丢人了。

    攻击力加成580的“专杀伊路米”匕首是我的重要必杀手段,算是底牌,不能随便亮出来,我发挥多年训练的闪避本领,以手变爪,穿梭在飞刀牵扯的线切割出的空隙之间,试图接近敌人。既然敌人使用飞刀和线作为武器,玩的是远程,并且用线妨碍我的接近,那么敌人有一半的概率不擅长近战。

    不过这也有可能是陷阱,没办法,哪有百分之百的事情呢?!我又不是桀诺,没法一眼看穿敌人的战术意图。

    我和敌人皆忌惮着对方未知的念能力,眼见我左绕右绕快速接近,敌人的脸色逐渐凝重,招式却依然没有什么新意,继续向我投掷绑着丝线的飞刀。

    离敌人越近,丝线越密集,我不得不跃起,踩上一根丝线,想要踏着丝线作为道路。

    敌人扯住丝线,我周围的丝线迅速朝我收拢,就像一张细密的蛛网向我扑来。

    啧,线太密集了,果然很难近身。

    压低身体,挡住敌人视线,不让他看到我手中刚[装备]上匕首
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