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    希尔不懂游戏,但他带领了路易斯实验室全体工程师,忙碌于游戏人物的虚拟化。

    只为了保证赶上中国的进度。

    全球游戏厂商同一时间展开神秘项目,玩家们不可能不知道。

    网络上的猜测、访谈数不胜数。

    偶尔一位游戏设计师接受媒体采访的只言片语,都会被网民朋友扩大化。

    国内国外在消息传播速度上,实现了完美统一。

    英国著名网游策划简短的一句我们正在升级游戏引擎,都能成为全球游戏公司忙碌的风向标。

    难道次时代游戏引擎悄悄发布了?

    说不定,毕竟现有的游戏引擎都发布了好多年,网游也该升升级了。

    游戏引擎关系着游戏的画面、流畅度。

    在人工智能主宰网络世界的时代,也该出现震撼世界的新引擎,让广大玩家大喊amazing了。

    就在资深玩家默默等待游戏大厂发布新作新突破消息时,高科率先预告了不停机更新升级公告。

    对于《未来家园》来说,这公告比停机维护还让人震惊。

    因为,玩家们习惯了网游三天小维护七天大维修的节奏,唯独《未来家园》安安静静,升个级、开个新功能就算是维护过了。

    从来不卡。

    BUG也找不到。

    搞得一群资深游戏控,走到游戏里天天和万物系统斗智斗勇,都只能老老实实嘤嘤嘤的循规蹈矩。

    高科要维护,所有人都做好了顿卡准备。

    谁知道等到那一天,田地照常种植,昼夜规律切换。

    如果不是全世界都在刷游戏要维护了好激动又要出什么新功能的话,维护升级跟不维护升级一个样。

    不是,高科维护了什么啊?难道只是修复BUG?

    说不定是改改作物收成时间,调整建设金币消耗。网游都这样。

    聊聊天,种种田,新的一天又将过去。

    不停机维护好像无事发生。

    直到玩家们调出了后台,准备下线休息,突然察觉有什么不对。

    功能菜单多出了一行突兀的选择。

    甚至特地用橙色模块标注出来,严肃认真的写到修改万物系统形象。

    ???

    擦嘞!

    高科维护完了都不出公告广而告之一下吗?!

    原本打算关闭游戏的玩家,点开了崭新的修改万物系
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