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家致力于领先其他游戏公司的原创公司, 在《三国恋爱记》取得销售佳绩后,又开始钻研新游戏《下有苏杭》。

    这次的游戏以布衣生活为蓝本,主打休闲种田, 玩家可以在如画的风景里享受宋朝的民俗民风, 过“上有天堂,下有苏杭”的日子。

    场景的初绘图一出来,美轮美奂, 令人惊叹,特别是对于人物和布置的描绘,是项目组特意研究了宋代考古物品, 做到了一比一真实对照, 画得栩栩如生。

    本来是很好的游戏策划, 却屡屡在递到ostrich时被狠批, 说细节处理得毛毛躁躁。在改了一次后,这次更是直接撂狠话,让绘图者直接把修改意见提上来。

    sarah在办公室外, 听见archer发了好大的火, 不多会,jane灰溜溜地拿着图纸走出来, 脸上还有点忿忿不平。

    另一个助理在旁边托腮, 掰着手指:“这已经是《下有苏杭》被退稿第四次了吧?”

    “五次了。”

    这阵子连明眼人都能看出archer心情不佳,连带着她们底下的人也不好做, 可最惨的莫过于过来汇报工作的jane了。

    这已经是sarah第五次看到jane抱着材料铩羽而归, 这次还抱着电脑,大有一股改不好就赖着不走的架势。

    旁边的助理努了努嘴,猜测着:“你说她是不是得罪了archer啊?从来没见过archer这么整过人的。”

    sarah也不知道:“不可能吧,archer是公事公办的人, 对工作很负责的。”

    眼见jane又修改好一版,灰头土脸地敲了门。没过多久,就又垂头丧气走出来。

    简柠也知道言聿卿是看自己不顺眼,方案改了一次又一次。

    她每一次根据他的要求改动过后,他又会提出更高的要求,还很认真道:“jane,这次公司对项目很看重,要精益求精。”

    “archer,你有什么修改意见,能不能一次性提出来?”

    “绘图就是这样的,每一次都有不同的想法。这个不急,你明天再改也行。”

    简柠几乎要被逼疯了。

    她坚持道:“archer,我还是今天就把这个改完吧。”

    言聿卿看了会手表:“没时间了,我后面还有三个会议。”

    简柠知道他是大忙人,工作日程排得满满当当,自己确实不应该占用他太多时间,只好哀怨地回去了。
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