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了的死在副本,赢了的……也不太可能向外透露,甚至会有一辈子的阴影。

    让玩家两败俱伤?

    师幼青捏紧拳头。

    看来毁掉这个游戏才是两全其美之策。

    坐累了,师幼青换了个姿势坐,没继续想这个目前还考虑不到的问题。

    紧要的问题是,如何获取扮演攻略对象的玩家的好感值,哪怕宗津元好感值飚到一百,其余三个不到六十也没用。

    想了一会儿,师幼青便低低笑起来。

    如果他是对面阵营,只要确定主角找不到凶手,好感什么的,给不给都没什么所谓了。

    所以现在的目标很明确——扮蠢。

    先让扮演攻略对象的玩家对他松懈,好感值或许就没那么难升了。

    心情彻底平复,师幼青看向悬浮框,猛然发现系统里的喇叭不见了,他顿时敛笑,去拿头上的发卡。

    圆圆滚滚的白色发卡还在,里面却变成了空壳。

    师幼青:“……”

    成殃借着白世界的设定溜了!

    白世界除了玩家自带的系统没有超然自然现象,而蛹装着人被随身携带,属于超自然现象,游戏内部会自动修复白世界bug,成殃也就借此返回黑世界……

    也好,反正打不出一个屁来,免得压着头发重重的。

    师幼青冷着脸把发卡重新戴回去。

    回头在黑世界重逢,这道具或许还能用上。

    拿出手机,正要给薄槐几人打电话说出新发现,下一刻,眼前出现粉色背景框:

    【公寓外的公园很漂亮,你刚来这里,突然想要出去走走熟悉环境……】

    选项1:去选项2:不去

    显然,又是一道命运的选择题。

    师幼青余光看着窗外的大晴天,白天总比晚上安全吧?

    于是点了【去】。

    师幼青往外走,由于电梯还在修复中,只能走楼梯,走到一楼的楼道,就见一个戴着棒球帽的男生迎面走来,他正与人打电话,也没注意到擦肩而过的青年,径直往上走了。

    是白明朗。

    师幼青很想和他打个招呼,奈何身子不受控制,只能往目的地公园走去。

    这大概就是选择带来的变动,如果他在家,白明朗看到门把上的零食,基本会敲门过来和他说几句。

    不过也不遗憾,都是对门,说话的机会还是很多的。

    几分钟后,师幼
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