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不会为了抄袭这类游戏,投入七八亿,用三年时间,博一个胜算渺茫的未来。

    风险太大!

    更主要的,即便成了,6亿只是开始,后续每个版本差不多都是6亿!

    但王逸就不同了,大可以提前布局,在塞尔达旷野之息还没立项的时候,提前开始布局,提前做出来。

    当然,背景全换了。

    塞尔达旷野之息投入7.5亿人民币,200多人足足开发了四年,才做出来。

    而王逸决定投入5亿人民币,用800人,一年左右做出来!

    作为《塞尔达传说:旷野之息》和《原神》双玩家,王逸可是非常熟悉两者的剧情,设定,相似之处,不同之处,甚至优缺点。

    《原神》、《塞尔达传说:旷野之息》光准备剧情就要一年左右。

    而王逸大可以直接将剧情设定好,交给美柚的几位顶级作家写出来。

    然后,将剧情和游戏切割,分给多个团队共同推进。

    说白了,前世的任天堂和米哈游,都是从头开发,而王逸则是站在他们的肩膀上,直接复刻,升华!

    那就容易多了。

    至于名字,王逸也想好了,就叫《星神传说》。

    “子妍,接下来我们会开发一款名为《星神传说》的大型游戏,需要800人的团队。”王逸说道。

    “什么?一款游戏就要800人!”简子妍吓了一跳:“好的,董事长,我知道了,那我多招人。”

    王逸点点头,开始盘算:

    《星神传说》要800人。

    《健身环大冒险》要300人。

    《分手厨房》要300人。

    《保卫柚子2》、《开心消消乐》后续版本的开发加起来也得100人。

    毕竟这两款游戏当下非常火,非常赚钱,还多了很多山寨款。

    星逸游戏想要继续赚钱,只能疯狂出新版本,让山寨游戏抄都跟不上。

    因此,王逸给《保卫柚子》留了40人的开发团队,专门开发新地图。

    而《开心消消乐》留了60人的开发团队。

    此外,还有几款新游戏在开发中。

    《地铁跑酷》原本是明年10月份发布的游戏,王逸用100人团队,今年就给搞了出来,目前接近尾声,今年9月就能发布。

    《天天酷跑》也是明年9月份发布的小游戏,王逸又安排100人,火热开发中,第四季度
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