字体
关灯

语速:
2x
3x
4x
5x
上一页    存书签 下一页
  不过其他两个天赋,还算勉强能看。

    闪避初学者和杂技演员,都是增加容错率的,相比较杂技演员的实际用途不明朗陈识还是更加偏向选择第一个。

    【模拟设定启动,请依次对下列选项进行选择。】

    请选择这次模拟的目标。

    【生存】【采集】【屯田】【探索】【冒险】【掠夺】【救世(未解锁)】

    请选择这次模拟冒险的性格。

    【胆小】【谨慎】【中庸】【激进】【大胆】【狂妄】【大无畏(未解锁)】

    请选择这次模拟冒险的人格。

    【义气】【孤僻】【多情】【名声】【邪恶】【利己】【善良】【莽夫】【多疑】【仁德(未解锁)】

    “还是不要采集了,现在要去看看新的区域。”

    “这次选择了一个闪避的天赋,正好出去看看,冒险还不至于。”

    “第一个选探索。”

    这一次陈识没有再选择莽夫三件套了。

    昨天就已经制定好了新的计划,现在天赋上没有值得他改变的,自然还是按原计划了。

    “第二个选激进。”

    “第三个选孤僻。”

    这三个搭配起来,乍一看,好像比起莽夫三件套也没多大区别。

    其实不然。

    从心理学上讲,孤僻的性格会更加热衷于自己的想法,他会不同于常人偏执的去执行。

    而且性格孤僻的人,对于声音之类的其他感官,会比寻常人要更加敏感一些。

    即便是激进下的孤僻人格,也不会像大胆下的莽夫人格一样,依然能进行理性的思考。

    只不过这个理性,是他自己所认为的理性,而不是世俗的理性。

    陈识觉得,要以探索为目标,设定这样的人格应该会有更多的收获。

    临时天赋自然就是那个闪避天赋了。

    【闪避初学者(白色):你有更高的闪避率,可以更容易地躲避敌人的攻击。】

    “开始吧。”

    陈识启动了模拟。

    模拟开始:

    【第10分钟,你来到了这个陌生的世界,你选了西方的高山为目标,进行探索。】

    “很好,没有去树林!”

    陈识看到模拟的开始挥了下拳头。

    【第9分钟,你在山脚下发现一个山洞,山洞中并非一片黑暗而是有火光,探索欲强的你决定去探索,你谨慎
上一页 目录 下一页