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门游戏发布,他们还发愁该怎么写一些有趣的游戏评测。

    你看,这不就来了吗?

    而且还是优先试玩,制作人还亲自过来,那不给个专栏专访就太说不过去了。

    但小泽健次还沉浸在魂斗罗为什么没有五十万销量这件事上。

    左真却在这个时候已经拿出第二款游戏。

    “洛克……人?这个名字好奇怪啊,有力量的人吗?”

    “对,字面上就是这个意思,游戏背景就是讲述智能机器人和普通人类之间的纷争。”

    “这个故事很新颖啊。”

    小泽健次的耳朵动了动。

    三十万销量的魂斗罗为什么达不到五十万机器人销量呢?

    哎不对,哪里来的机器人?

    这时在旁边一台电脑上已经开始运行洛克人,并且进入到了主界面。

    “咦?这次不是双人游戏了吗?”

    “对,这次我想主要尝试一下单人高难度的游戏,要比魂斗罗和松鼠大战的难度都高不少。”

    “高难度?那我就更感兴趣了,我可是最喜欢玩高难度游戏的。”

    一个编辑跃跃欲试,随时准备上场开干。

    这五十万机器人销量可能会有一些可以深挖的秘密,自己可以好好的调查一下……混蛋,哪里又来的机器人……

    小泽健次已经彻底心神不宁,放弃了去思考魂斗罗销量的问题,终于将目光看向显示洛克人画面的电脑屏幕。

    哦,又是一个卡通风格的游戏,小孩子一样的机器人,手上是炮筒吗?这个设计有点意思……
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