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    【村口寂静的可怕,不时有幼年食醋佬的哭闹声传来,紧接着就是瞧见一群又一群沉默走向镣铐的食醋佬,你仔细听,还能听到被你赠予醋果树的小摊贩,兴奋的哀嚎,抱着醋果树跑好远都有回声传来。】

    【那回声突然断层,原来是小摊贩在把醋果树交给亲人后,高兴的死掉了。】

    【拉煤驴上的监工似乎盯上了你,你并不是酸醋村村民,不受契约保护,是否离开\发起叛乱\挑衅的瞪回去?】

    …发起叛乱和瞪回去的结果不一样吗?

    时芯既然不打算再进黑山煤窑,自然要选择离开。

    【你传送至,起始地。】

    【你敲响石碑,召唤神匠工,你告诉他你要制作多事耳坠。】

    【神匠工将素材一一罗列,分别是两件罕见品质的饰品宝物、一些玉石边角料、几束金线、一只碎嘴婆的舌头。】

    【你向他提交:蓖头梳子、一根煤矿刻画的木簪子、翡翠镯子、金累丝灯笼耳坠、一只碎嘴婆的舌头。】

    【宝物制作中,请等待…】

    页面停止不动,大概是要等上好一会儿了。

    时芯退出游戏,点开几个关注的新闻号刷资讯。

    最近都是发有关游戏出台的相关政策,借助网络传播,她也看到好些国外游戏内容。

    似乎每个国家的玩家遇到的地图、初始的天赋的大类别都不一样,这并不是由地理划分,而是看获得资格的玩家血脉所属。

    像东亚这边的荒土就会解锁东亚文化圈相关的地图,欧洲会有罗马、希腊、沙俄等,某些日不落父子则是解锁专属他们的海盗征途、殖民掠夺版。

    将各个国家的历史融入游戏,确实会更有代入感。

    这也让时芯坚信,用修仙等级来划分阴神,并不代表荒土的阴神就真的全是修仙者,真正的背景还需挖掘。

    接触黑山煤窑也有十几天了,回想这段时间挖煤的日子,真不是人过的。

    酸醋村好歹为此抗争过,新孜村呢?

    身体的主要构成部分被拿捏,日子只会过的更苦。

    她有点不由自主的代入了。

    摊开手,白玉花簪和纯黑水晶参银发簪静静躺在手心,流光溢彩、玲珑剔透,这样的做工,堪称国宝级。

    本来是想卖了赚钱的,想到小摊贩的死状,还是把念头给打消了。

    游戏做的太真实也不好啊,影响玩家理性发挥。

   
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