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国家要善良许多……唉,但是还是出现了我不愿意见到的事。」

    伊米尔一点都不希望有人死亡。

    「一週年活动会选择在游乐园有两个原因,一是为了补充能量,游戏需要的能量超出我想像,为了稳定运行,我需要补充新的灵魂。二是要去除害虫,只有在我的势力范围我才能亲自动手,这是为了避免格林之主过度干涉游戏,由格林之书设下的规定。藉由那场游戏,我处死了〈杜松树〉和〈孩子们的屠杀游戏〉,但是没参加的玩家我没办法处死……遗憾的是突然增加的死亡事件,我没办法亲手处理兇手。」

    前期的确死亡是小部分,但或许是lost的努力呈现效果,开始出现大量死亡的玩家,当然这种暴增的死亡人数在lost亲手解决掉他的附庸后也停止了。开始和结束都是他一手造成。

    「你为什么要消耗力量?」林岁安问。

    「为了削弱格林之书。游戏越复杂,需要的力量越多,游戏中被淘汰的也会成为力量,因此我需要尽量消耗格林之书的力量,这样才有办法封印格林之书。」

    「封印?」林格说。

    「对,必须由下一任格林之主许下最后的愿望。先前的顺序是决定格林之主、由前任开啟游戏、许愿后继任的格林之主可以任意使用格林之书直至选出下一任格林之主,如此无限循环。不过这次我没有这样做,我在决定格林之主前先开啟了游戏,而不是像我的上一任,选中了我再让我许愿。」

    林格举手,「其实我觉得你这样比较正常耶,透过游戏选出胜利者才是主流吧?」

    「格林游戏的目的不是选出格林之主,而是要让格林之主明白愿望的代价。只是我没有去做这件事。」

    「……感谢你的好心。」林格把手收回来。

    「原本格林之主搜集的灵魂力量都是为下一任准备的,让下一任有办法使用力量及开啟游戏,我只是扩大消耗的量且换个概念开啟游戏而已,并不违反格林之书的规定。而现在,岁安,你已经成为格林之主。」

    这也是林格最想知道的事,「岁安,你是怎么赢的?」

    「这要多亏我的能力,我的童话是〈金钥匙〉,能力是未知结局。〈金钥匙〉的内容是一个少年发现了一把钥匙,又发现了一个箱子,少年把箱子打开,故事就告诉你说:让我们等少年把箱子打开吧!不过你们是否猜出箱子里装了什么?这结局真的让人觉得很靠北耶,根本没答案啊!」

    「所以未知结局的用处就是决定结局
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