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野,可是篮球Boy的前期太弱势了,哪怕对方中下不支援,单凭一个酒桶都能把他

    但是不赌又不行,否则酒桶把上半区野怪反了,那他就亏惨了。

    进入对方下半区后,Karsa显得格外小心。

    当看到对方下路三组野怪全在的时候,立刻在语音中提醒道:“MMD,你小心点,酒桶大概率还在上路,可能还会越你的塔。”

    “啊?”

    MMD一愣。

    此刻,他正操控慎赶到二塔前。

    下一秒,酒桶再次从草丛中走了出来,Q技能直接将他减速,再次用E将他晕住。

    雷霆酒桶的伤害非常高,一套技能下来,慎直接就猛的掉了将近1/4的血量。

    “——电能激荡!”

    轰!

    一发超远距离的歪门炮,极限距离击中慎,使他的血量再次被融化一大截。

    紧接着,酒桶继续粘着平A。

    杀完人,两人再次残血出塔。

    刚才的击杀,其实就是典型的IG打法,疯狂给你上路军训上强度的就行了。

    管你是谁,我打野就是在上路露头跟你玩名牌,你只能被迫跟我反野。

    而且

    Karsa难受的点在于。

    IG其他路的执行力实在是太强了,无论是中路还是双人组,对于兵线的控制总是处在一个安全地带,打野很难做事的位置。

    游戏时间2分38秒。

    慎0/2/0,补刀零!

    MMD彻底断开链接……

    很显然,对方研究了如此久的IG,还是没有领会到精髓,玩个慎1级交出闪现就注定没得玩了。

    抗压就好,还想1级和杰西对拼,想什么?

    最关键的点在于,如何避免六级前被越塔。

    在自家选择了劣势中野的情况下,强行拿慎,这不是摆明了告诉小朋友,快来玩啊!

    赶紧来越我塔啊!

    事实上,当一个队伍拿到ter选角,反被对面打爆的时候,这场比赛就已经走远了。

    就比如这场的FW,艾翁女警阵容,单挂一个劣势的慎,有什么用?

    这个慎拿出来,就是为了能抗住杰斯的压力,在中后期承担前排的能抗住对方的输出。

    哪怕是扛不住,也要在单带端给予一定的限制,给女警和维克托拉扯出发育的空间和环境。

    一旦慎线上被
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