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 走?

    被减速的自己根本就走出塞恩的Q技能范围,E技能也还差2秒冷却,想要反打根本就不可能。

    他的血量明显是低于塞恩,反打就是给对方击杀自己的机会,更何况楚歌还有兵线的优势,真要打起来,如今小兵的战斗力也非常的强。

    Mouse最终只能硬着头皮往后走,可他之前过于犹豫导致塞恩的蓄力达到了击飞的条件。

    在慎的E技能冷却瞬间,塞恩的斧头猛的砸打了下来直接打断了他的位移并被击飞起来。

    楚歌扬了扬眉毛。

    操作着塞恩快步走上,平A落下,紧接着引爆W【灵魂熔炉】的护盾,再一次制造出恐怖的百分比伤害。

    与此同时。

    楚歌继续走位绕到慎的身后,用自己庞大的人物模型来卡慎后撤的身位,让他无法在第一时间离开。

    要知道.

    如今塞恩的E【杀手怒吼】只要命中了目标,除了造成伤害和减速以外,还会给对方挂上一个破甲值,足足20%!

    可不要小看这点破甲。

    塞恩的Q是物理伤害,而且面板的伤害和AD加成就极其的恐怖。

    在英雄联盟设计师的理念中,越是难以命中对方的技能,越是拥有极高的伤害面板属性。

    举个例子。

    小法的W技能,如果没有控制衔接的话,高达1.5秒的引导时间,就根本不可能命中对方,用来清兵的话又会少一个技能。

    塞恩的Q技能也是如此。

    哪怕是先手E减速命中,只要对方有位移技能也很难给你打出满蓄力的Q,所以塞恩的Q技能伤害非常高。

    而且

    W又是百分比伤害,还有【不灭之握】额外提供的伤害值加成。

    吃到了塞恩的满技能,Mouse的血量瞬间下降,他连忙按出W用来抵挡塞恩的伤害,并且继续往塔下走。

    可如今身位却被卡住了,想要走就必须绕过塞恩的身体才行。

    Mouse也顾不得太多,直接将闪现给交了出来,防止再一次被楚歌给单杀了。

    毕竟

    如今网络上已经在叫他Dow一儿了,要是再被对方用坦克给单杀了,估计就不是叫一儿了,得叫一孙了。

    楚歌也不跟闪。

    塞恩的技能伤害确实很高,可他技能CD和追击能力并不强,更何况对方的还是个慎,想要将他击杀最起码还需要两下普攻。
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