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格解说或者是主持人就应该让现场的观众们也能感受此次比赛的激烈程度。

    在外网开启的冠军投票环节中,双方队伍的支持度可谓是一面倒,IG胜算普遍不被看好,被认为只有两城。

    而国内的观众虽然也希望自家队伍拿下最后的冠军,可是经历了S3到S5的失利,很多无脑吹LPL的观众们也逐渐冷静了下来。

    今年S6的IG确实很强,可SKT那无敌的运营和翻盘能力,实在是有点克制IG。

    IG能有两成胜率的原因。

    还是他们在小组赛以6:0的完胜姿态赢下来,八强赛对许多观众来讲纯粹是IG的爽局。

    至于战胜RoxTiger

    确实让外网许多人看到了IG不同的一面。

    可事实上

    RoxTiger可从未赢过SKT啊!

    此时,导播也给出了双方的队伍的数据前瞻,毫无疑问IG除了游戏时长各项数据都遥遥领先。

    SKT的平均时长接近40分钟。

    这也是他们本次世界赛战术战略和阵容的一种缩影,在如今这种偏前中期快节奏的进攻环节中,SKT的运营尤其突出。

    对线期陷入劣势,进入换线期开始就运用起他们最擅长的模式,开始不断通过兵线来跟对手置换资源,然后再主动寻找对方的破绽翻盘。

    所以他们的游戏方式和对看比赛的观众而言,就注定是一场膀胱局,就算去趟卫生间回来人头比还是那个模样。

    不过也没办法。

    版本因素占了大部分原因。

    这版本的主流阵容缺乏开团和控制,而且阵容偏脆,都是那种长手都是Poke型的英雄。

    这就导致一个很严重的问题。

    优势方在获得有时候如果没有大龙BUFF的话,就很难推进,贸然越塔又缺乏前排和控制,劣势方也没办法找机会。

    但却可以恶心你,一直消磨你的耐心。

    SKT最擅长就是做这种事情了。

    否则他们也不会和SSG在半决赛的舞台上,5场比赛的平均时长就达到了46:43,没有一个强大的膀胱根本在SKT打不了比赛。

    “我们收到消息,”米勒将导播的信息播报给现场的观众们,“SKT在掷硬币环节获得了先机,他们将在一、三、五局获得优先选边权。”

    “他们在第一局比赛主动选择了蓝色方。”

    话音
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