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了两下面前的小兵近战兵,洋装回头的间隙,Q【飞索捕熊器】朝着兰博脸上飞去。

    技能穿过近战兵将其击杀,绿色的升级光芒闪烁,克烈升到了2级!

    “Cuvee回头放E想要减速,可Dow打的非常凶,顶着伤害命中了兰博拉近了两人的距离!”

    立即接下一发平A砍在兰博身上。

    楚歌其实是能利用E【比武】侧身位移躲掉兰博的电子鱼叉,也能拉近两人的距离,配合Q打出2段伤害和控制效果。

    可是克烈E技能比较特殊。

    它在命中一名敌方英雄或者是大型野怪时会瞬间获得50%额外移动速度持续1秒,并且无需冷却就能立即触发第二段伤害,造成等量的伤害。

    就这条属性,就比后世的克烈的爆发强了不知道多少,且玩且珍惜啊!

    Cuvee心中也明白。

    在E技能没命中的时候,他就没办法继续跑了,索性拉扯着和克烈换伤害!

    再次一发E技能命中。

    1.75秒Q技能延机制生效,兰博被拽了回来。

    楚歌嘴角露出一抹残忍的笑容,再次E上前,靠着续上的【战争热诚】上伤害追着又是两刀。

    “上路打的很凶啊,”娃娃顺着导播的镜头看过去,“不过总体来讲双方掉的血量其实差不多,毕竟克烈这边是越兵线的,被小兵锤了很多血量!”

    屏幕中,双方都开始磕起了血瓶,不过由于克烈是多兰剑出门,以至于回复并没有兰博多。

    “这宁王在往上靠了,”米勒瞧见右下角的动向,“Dow如此越兵线换血,这是想要强行将兵线推进防御塔,配合蜘蛛越塔啊!”

    楚歌将兰博赶跑,掌握住的线权优势,继续慢推线补尾刀,准备配合第三波兵线一股脑推进去。

    Cuvee也明白。

    所以他很鸡贼的卡在600码的距离,不断的用Q技能火烤炮车,防止兵线过多导致被越塔。

    克烈为何克制这种无位移的英雄?

    第一就是兰博的E技能无法将克烈留住,700码的Q技能比大多数的英雄距离都要长。

    第二就是克烈是有两段E,就算是兰博利用W逃离的Q【飞索捕熊器】也会被二段E跟上继续黏住。

    所以一旦被Q中,基本上就秒不了一顿毒打。

    由于楚歌不断的强势换血,导致本该是属于兰博线权的小兵已经被送进了防御塔下。

 
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