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  最恐怖的事情就在于。

    上路的防御塔的【设防效果伤害减免】在6分钟前的减伤效果是50%,也就意味着艾克根本无法在短时间内将防御塔推掉。

    这对劣势的一方来讲,雪球会越滚越大,防御塔推的越早,他越能猥琐起来发育。

    总不能有人还能线给对到二塔来吧.

    想到这,Mouse背脊发凉。

    好像Dow还真干过这样的事。

    TMD,Dow是那里来的怪物啊!

    可拳头在6.15版本更新后,就不至于是砍掉了换线战术,同时也极大的增强了中下两路的对抗性。

    对于上路的单人路而言,对线劣势或许你的塔不会掉,但兵线劣势被控后又不能玩手机,就只能被滚雪球了。

    同样的下路对线劣势,没有【设防效果伤害减免】的防御塔会被过早推掉。

    进入换线期,极大威胁中路防御塔的安全性。

    而此时,Mouse也正面临这个难题。

    他就算吃不到这波兵线,兵线也会形成回推线,就算不被越塔,兵线也照样被控。

    EDG整个上半区,除了他先前在三角草丛插的眼位外,其余的全都是笼罩在战争迷雾中。

    而宁王的挖掘机刷完魔沼蛙之后,也消失不见了,似乎是去吃下一组野怪了。

    回推线也形成了。

    看到这。

    Mouse这才战战兢兢的回到一塔下。

    可此时的兵线已经被楚歌拉到了防御塔前一点点,也只是拉了一点点。

    这个位置的兵线.很危险,但总归是比闻不到经验要好,至于补刀他早就不在乎了。

    “上路对位的参差啊!”PDD无奈摇摇头,“讲道理,要是我还在打职业遇到这个人,我估计得跟他线下Solo了。”

    “大家打游戏就打游戏,玩阴的干嘛啊!”

    可惜楚歌根本听不到嫖老师的话。

    系统带来的英雄熟练度记忆碎片,可不止是单纯英雄操作方面的东西。

    要是真这么简单,打人机就能练会了。

    大师级的2200场顶尖对局经验,可是涵盖了几乎所有的英雄对局,就连自己打自己的盲选模式都有。

    可这对局记录里面,可没有跟陈国汉线下Solo经验啊!

    如果有.那就是你赢。

    Mouse蹲在中间的线上草丛卡在1600px的
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