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后还有人拥有过它,你们还叫它生死簿……

    这是一个世界,也是一个虚拟空间,依据现在的理解,你还可以称作游戏系统。

    同步接收地球现有人口脑电波,情感数据,完全复制地球的环境风貌,模拟百分百真实,现有灵魂人口超过90亿……

    介绍完毕。

    现在开启收集器情感初级模式。

    (游戏内部两个灵魂

    甲:“你确定没有骗他吗?我们仙女座文明法律可是不允许欺骗,被猎户座文明误收入到此,为啥不告诉他……”

    乙“我这不是欺骗啊!只是最终目的和奖励没有告诉他而已,我们还要靠他离开这里呢……”)

    吴桐一脸懵逼的看着屏幕,或许自己真死了,那么收集器可能隐藏在坟墓骨灰里。或许没死,还在医院抢救,不过,自己的灵魂已被生死簿收了进来。

    这里还有几千年来不断搜集的灵魂,也是居民。这个世界是按照外界模拟的,只是有了些改变,一些原因,历史上一些人物和文化没有了!

    游戏系统开启,寄宿宿主脑电波协议完成,初级生活情感模式开启。检索玩家各项资料,

    力量值25(人类满值99),

    敏捷值15(人类满值99),

    智商估值185(人类满值299)

    ……

    初始声望155(满值总数×综合系数,不特定算法)……

    商城,空

    物品,无

    抽奖:需要花费声望点,购买后游戏将随机摇取宝箱。初始系统奖励折扣,随机抽奖声望需要100点。

    闹了半天自己前半辈子的总共声望才155点啊!也是,加起来认识自己的也没有多少人,还有绝大多数是给与差评的……

    吴桐本着试一试的心态就点击了抽奖,手一碰,屏幕是有触感的,根据提示选择,确定,花费了100点,声望立即变成了55点。抽奖界面一闪,出现了一块虚拟转盘,有指针,有按钮,轮盘上面写着消耗品、属性类、技能术和特殊物,每个类别对应不同的颜色和区域,四个区域的大小范围还不一样,消耗类面积范围最大,几乎占了一半,其次是属性类和技能类,分别占了剩下的小一半,区域最小的是特殊类,只占了一丝丝的指示区域,微不可见的感觉。

    游戏屏幕出现介绍了!

    类别说明:

    消耗品:一次性消耗品。

    属性类:永久属
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