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    “真相嘛,那就是:

    古原椿湫肯定跟青智源闹掰了,两个人之间也许曾经是很要好的合作伙伴,但是可能在一些制作理念或者是公司职权和利益分配上面产生了矛盾,这都是有可能的吧?

    然后愈演愈烈,最后到了水火不相容的地步。

    这也就解释了为什么之前古原椿湫会引退的原因。

    后来复出之后,明显还是没能跟青智源愉快相处,所以又开始销声匿迹了。

    青智源估计也是压不住古原椿湫,毕竟这个家伙的名气比社长还要大,在这样的情况下,将他打入冷宫也是有可能的。

    这就是为什么游戏部门总监是三上真司而不是古原椿湫的原因。”

    “可恶!原来是这样。我觉得楼上分析得好有道理。这应该就是真相了。

    青智源为了留着古原椿湫这个棵摇钱树和招牌,不知道许诺了什么让他留下来,但是大家其实已经貌合神离,一个不想继续用古原椿湫,另外一个也不想给老板拼命,就这么耗着了。

    这一次的十周年庆,估计就是青智源给古原椿湫的一记手刀,让他记住这个公司究竟是谁说了算。

    至于未来是什么发展,现在就很难说了。”

    “搞不好这样下去,过一段时间就会再次传出古原椿湫引退的消息了呢。或者是直接出走pokeni,投奔索尼或者壬天堂,哈哈哈哈。”

    “投奔索尼的可能性更大吧,毕竟山内溥对于恋爱类galgame还是比较排斥的。”

    “但是你们有没有想过一个可能,那就是虽然古原椿湫是个天才游戏制作人,但是他的才能也基本上都是用在做游戏方面了。

    而担任游戏部门总监,却要花费更多的时间在非游戏创作上。

    你们没听青智源的演讲吗?

    当你担任管理层之后,每天要做的琐事会变多,不管是人员安排,项目管理,拉投资,对外宣发,跟合作商谈判,制定公司未来的发展战略……

    光是每天开各种会议就会占据掉大部分的时间,在这样的情况下也几乎做不了游戏。

    所以三上自从担任游戏部门总监之后就几乎没有再负责游戏制作了吗?

    在这样的情况下,也许是青智源看到了三上的管理才能更优于古原椿湫,这才让三上担任游戏部门总监的呢?

    而古原椿湫的时间被释放出来之后,可以专注地做游戏。

    这不是最合理的安排吗?”
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