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的宝可梦也会增加一批。

    两年的开发周期其实也不算长。

    “没事,就按照正常的顺序进行开发吧。”青智源表示能够理解。

    你总不能指望每一年都有压岁钱收割机,靠着宝可梦系列来冲销量似乎也不太现实。

    研发周期就摆在那里呢,青智源多少也得尊重一下客观规律才行。

    “不过呢,在对战当中其实可以将今年年初的魔法和机械宝可梦们加入了,其中还有龙猫系列来着,只要能有掌机游戏的话,玩家们肯定会也疯狂的。”三上真司说。

    “嗯……”

    青智源皱着眉头,抱着双手思考了一会儿。

    “可以出,时间上面安排好就行。”

    其实青智源在考虑的是另外一件事情——

    世嘉的掌机到现在为止,虽然已经出到了GP2,不过在总体的结构上面并没有发生太大的变化,要知道未来的掌机游戏也要在性能上面跟上来才行,比如说采用最新的3D芯片,可以支持3D游戏,甚至是容量上面也要做出改变,让掌机的游戏变得更大质量更好才行。

    新掌机的研发刻不容缓,青智源决定在这次会议结束之后他就去世嘉推动这件事情。

    “还有86续作,现在也已经在收尾阶段了。”三上真司简单介绍了一下,石野美香和麻枝准他们将86的续作做得差不多了,预计也是今年下半年就能完成。

    自从上一次滑铁卢之后,青智源听到86这个名字就不由得心肝儿一颤。

    不过呢,有续作才能证明自己。

    没有的话,就真的会成为历史污点了。

    所以青智源还是很乐于听到86续作开发完成的消息的。

    “这样一来,其实石野美香和麻枝准这边的人力就释放出来了,”三上真司敲了敲键盘,“我预计他们还能够在今年额外开发两个左右的galgame,或者是一个其他的中型项目。”

    “可以。”青智源点点头,“先给他们点时间吧,看看麻枝准有自己想制作的游戏脚本吗?”

    “好的社长。”三上真司记录着。

    青智源倒是有不少想做的galgame,比如说心心念念的《AIR》,他都已经等了麻枝准这么久了,这个家伙还没创作出来,看样子这条时间线当中不一定会重复前世的内容了。

    到时候估计还是得他来给大纲,然后让麻枝准来执笔。

    除了《AIR》之外,还有很多,比
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