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版本,一个是霓虹语版,一个是英文版,英文版主要是在欧米地区和英语国家当中上架,而霓虹版自然针对的就是霓虹国内的玩家。

    两者想要互相连通的话,只需要更换所在地区就行。

    跟前世的steam一样方便。

    但是配套对应的,不同地区的游戏平台当中,pokeni提供的游戏也不一样,比如说在霓虹这边提供的主要游戏就是雀魂、将棋、围棋等等,看起来颇有一点像前世当中的联众游戏平台。

    而对应米国那边呢,则是德州扑克、百家乐、21点、桥牌等等……

    当然,为了不触犯法律,这里面的所有充值都是通过点卡或者网络银行来进行,并且没有任何的返现功能,只能往里面充钱,不能从里面提现。

    否则就变成赌博游戏了。

    哪怕是在米国这种地方,不同的州之间,对待网络赌博的法律规定都是不一样的,有些可能会认定合法,有些可能会认定是犯法,不但要坐牢还要缴纳高额的罚金。

    只要不返现,一点儿问题都没有,青智源在这方面还是非常小心警惕的。

    ……

    听完两个人的报告之后,青智源的心情不是小好,也不是中好,而是大好。

    蒲公英平台和平台免费游戏开发完成,这意味着什么?

    意味着网络平台总算是可以变现了。

    很多人到现在为止都没能掌握好互联网产业的变现方式和变现渠道,比如说网站这种东西,每天几百万次,上千万次的浏览量,那么多的用户群体,可就是没有办法让他们付费,只能通过打广告的方式来赚一些商业推广费用。

    这其实是很不划算的,哪怕广告商们再怎么肯投钱,也基本上只能勉强维持收支平衡而已。

    不过呢,有了游戏平台和对应的充值方式之后,一切就变得大不一样了。

    每个用户都是潜在的玩家,每个玩家都是潜在的付费对象……

    规模做得越大,那么每天的流水就会越来越多,网络游戏才是真正的暴利机器。

    而这台赚钱机器开启之后,就可以为公司源源不断地输血。

    说白了就是大后方有了一定的支撑,青智源才好放手去打仗。

    剩下的事情就是交给pokeni米国那边来运作平台,霓虹这边pokeni自己运作……

    米国其实要更麻烦一些,得跟每个州都要疏通一遍才行。

    不过总体来说,专业的
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