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关键在于你要如何开采它。

    之前的漫威开采不出来,是因为在这个世界上还缺少强特效技术,也就是能在影视行业当中将蜘蛛侠或者钢铁侠的特效完全发挥出来,让观众们意识到它的魅力。

    而青智源对于pokeni的技术是拥有着足够的自信的。

    别人眼中的鸡肋,在我这里就是宝藏。

    ……

    消息传开之后,倒是索尼的高层似乎对pokeni买下漫威有那么一点点的警惕。

    出井伸之和久多良木健认为青智源这个人相当的不简单。

    别人没有跟青智源打过交道,可能还并不太清楚。

    可久多良木健是谁啊?

    他可是从93年开始就跟pokeni一起合作的,开发过掌机,后来开发过PS……

    这一路上,与其说是按照自己的设想和蓝图在拼尽全力地奔跑,还不如说后面被青智源推了一把。

    这个家伙就像是一只恶犬,紧咬着他不放,一旦你没有按照他的想法和速度奔跑,青智源就会超过你然后再换一个人去咬……

    这种感觉真的很可怕。

    有些时候,晚上做噩梦,久多良木健都会梦到被青智源趴在肩膀上狠狠地咬着他的肩膀,让他快跑。

    再不跑的话,后面丧尸就要追上来了!

    吓醒之后,久多良木健已经惊出一身冷汗。

    青智源这个人的才能,久多良木健是非常清楚的,他甚至有一种未卜先知的能力。

    虽然这仅仅是久多良木健的个人直觉,但他总觉得青智源每次压中的赛道都会在未来崛起的样子。

    不论是游戏类型,还是掌机,或者PS,后来到英伟达,再到世嘉……

    青智源的布局都是有自己的深意的,久多良木健不可能单纯的认为这个家伙就是想更要买一个漫威的IP来进攻米国市场。

    不过他也确实很难想到还有其他的什么变现方式。

    pokeni总不可能拿去拍电影吧?

    光是一个黑客帝国就要投资1.5亿美元,你拍漫威的电影,肯定投入不会少的,否则光是特效这一块就拿不下来。

    做成游戏的性价比明显更高一些。

    可是,这确实是个鸡肋,投入产出比很低,以久多良木健对于游戏行业的认知来看,花费大价钱买超级英雄来开发游戏,远远没有pokeni自己打造IP来的更强。

    除非漫威的游戏真的
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