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去呢?

    司机瞥了一眼后视镜,感受到了一种莫名的凉意,总觉得社长刚才是不是内心当中产生过某个瞬间的挣扎?

    ……

    游戏就像人生一样。

    你永远不知道未来会发生什么,也永远不知道pokeni的下一款游戏将是什么。

    就在玩家们还以为P社今年全年都是宝可梦的时候,一条猎魔人的广告却从中杀了出来。

    《猎魔人·恶魔之卵》的制作人从三上真司换成了宫崎英高,脚本依然是虚渊玄。

    宫崎英高很擅长采用更为动态化和智能化的怪物设计,贴合氛围感创作出沉浸感十足的作品。

    老虚本身的脚本风格就是偏向于黑暗而压抑的,而宫崎老贼更是将这份恐惧和诡异感发挥到了极致。

    猎魔人这个游戏系列自从它诞生的那一天起,整个游戏的画风就跟P社的其他游戏都不太一样。

    自然要黑暗,惨烈一些,唯一不变的,可能是从中透露出来的治愈感。

    ……

    《猎魔人·恶魔之卵》PV放送:

    黑暗的画面。

    血腥的战场。

    风声穿过破败的旗帜,发出阵阵的呜咽声。

    “这是一个充满着杀戮和战争的世界”

    “一个弱肉强食的世界。”

    “一个如同地狱般没有尽头,只有绝望的世界”

    ……

    在黑暗之中,一只手,青筋满布,手中捏着一颗奇怪的肉球。

    在肉球中间是一个看起来如­‎同‌­人‌­‌眼一样的奇怪图案。

    “恶魔之卵,传说当中是恶魔产下来的种子,被寄生之后就能继承恶魔的力量。”

    画面当中,一个男人的剪影,侧面跪在地上,用手捂着自己的脖子,而与此同时,在他的面前则站着一个高高在上,却形同恶魔一样的可怕生物。

    他手中举着一颗肉球。

    球的外面延伸出来一些细长的触手。

    下一幕当中,吞下了恶魔之卵的人变成了可怕的恶魔战士。

    “王国因为恶魔而存在,又因为恶魔而覆灭。”

    国王被刺死在王座上,王冠却被恶魔高高举起。

    整个画面都很扭曲,主打一个狂放不羁却又无限恐怖的感觉。

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