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东西。

    不是浮于表面的。”

    “嗯,很好的性格解释。”铃木敏夫在楼梯上笑了起来。

    “啊,铃木先生,原来您在呢。”青智源笑着说。

    “嗯,看到你们玩得这么高兴,一下子就好奇起来了。”铃木敏夫说,“很受启发呢。”

    “那您也下来跟我们一起坐一会儿?”青智源邀请到。

    哎。

    铃木敏夫叹了口气,既然自己主动现身了,那么就没有办法视而不见了呢。

    他只好从楼梯上面走下来,跟两个人站在一起。

    也没回到会议室里面,三人就这样站在原地讨论起来。

    “嗯……”宫崎骏抱着双手,思考着,“所以说,游戏也好,动画也好,都是个载体,有些东西是不会改变的,我们想要的其实是挖掘出那些不变的东西?”

    “也可以挖掘变化的东西。”

    青智源笑了笑,“但是,这些都跟2D、3D,手绘还是电脑作画都没有关系,它们是我们用来表达的一个工具而已。

    关键在于适不适合,好不好用。

    如果您觉得手绘就是最合适,最方便的,那么就手绘好了。

    我们认为电脑发展,技术进步,有更多的趁手的工具可以表达自己,那么那些对于我们来说就是更好的。”

    铃木敏夫点点头,笑而不语,默默看着旁边的宫崎。

    后者抱着手,陷入了深深的沉思之中。

    “相当有趣的观点。”宫崎骏说,“让我学到了不少东西呢,智源君,真的是太感谢你了。”

    “没有没有,”青智源笑了笑,“这些都是宫崎前辈你教给我的呢。”

    “欸?”宫崎骏有些纳闷,“怎么是我教给你的呢?”

    “你用动画告诉了我。”

    青智源笑着说。

    “你之前不也说过了吗,动画和游戏都是用来表达的载体,是思想的体现,动画要做到入口宽,让更多的人能理解,可以轻易进来,领略其中的风光。

    但是呢,出口一定要高,要有深度和高度,要能够表达作者的思考和理想。

    这些都是你教给我的啊。”

    “啊……是这样吗?”

    宫崎骏愣了一下,然后不好意思地挠头笑了起来。

    这番话好像还真的是自己曾经说过的。

    “好的工具,是用来解放我们的双手,让我们有更多的时间和精力去思
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