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烬》给玩家们很好的体验感,除了投骰子的这个核心元素之外,精美的包装,宏大的世界观,高自由度探索的世界,复杂多变的build……

    这些缺一不可,都是能让玩家们获得如此自然而良好体验的每个小细节。

    能做到这种程度其实是相当不容易的。

    这一次《永痕灰烬》的出现是真正地给整个世界都上了一课,除了青智源之外。

    青智源也默默佩服起来。

    哪怕是抢走了这个团队的暗黑破坏神,结果人家还是一样能交出神一样的答卷。

    “啊~不愧是制作过《暗黑破坏神》的团队啊,北方暴雪团队实力还是在的。”青智源发出一声感叹。

    “社长,你又在瞎说些什么呢?”

    就在这时,刚好有事情要找青智源的小HR进来,听到了青智源的叹息。

    “制作《暗黑破坏神》的不是你和三上吗?”绫濑茜疑惑地问到。

    “对。”青智源点点头。

    这一世是这样的。

    “社长,这是宝可梦团队的人员招聘需求,您帮忙过目一下。”绫濑茜将一份文件轻轻放到青智源的面前。

    “嗯,不用看了,你就按照浅野的需求招人吧,他们统计需要多少你就帮忙招多少,有什么难处再找我进行沟通,钱的方面都不是问题。”青智源说。

    绫濑茜点点头,心里面不由得嘀咕。

    社长真的是大方呢。

    ……

    简单交代了一下,可以溢价招人,但是不要溢价太高,这个度呢,就交给绫濑茜来把控。

    毕竟她现在已经跟了青智源5年多的时间,也算是业内资深的HR了。

    绫濑茜跟青智源勾兑完毕,离开了社长办公室。

    后者还沉浸在米国那边传来的捷报喜悦之中。

    “这一次pokeni米国的团队干得真是漂亮呢。”青智源开心地笑了起来。

    他是真心的为在米国的分公司第一战的胜利感到非常的骄傲。

    但这一切却又在他的掌控之中。

    从第一次听到布莱维克对这个游戏的描述,青智源就能判断出来,该游戏肯定能取得不错的成绩。

    当然,目前为止还只是对欧米地区而言。

    等到几个月以后,游戏在霓虹发售不见得能取得这么好的成绩。

    除了游戏本身给P社又开拓出来一个新的品类之外,青智源其实对《永痕灰烬》
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