字体
关灯

语速:
2x
3x
4x
5x
上一页    存书签 下一页
C;­黑­­的神坛蹦迪选手,制作出血源和黑魂系列的可怕老贼,再搭配上一个黑暗系的爱的战士,这两个人在一起能产生什么样的火花,做出什么样的作品?

    还真的不好说。

    甚至青智源光是想一想就觉得可怕。

    三上真司对社长的汇报当中说的是,尽可能给宫崎英高多一些时间,让他先不要干扰宫崎和虚渊玄的创作。

    不然社长亲自过问的话,给宫崎的压力太大,而且还有可能限制了他们的发挥。

    所以目前为止,青智源都是很信任三上真司,交给他来监督,也不知道具体《猎魔人2》做到那一步了。

    三上的作为前辈,其实对后辈相当照顾了。

    想法是好的,可总觉得有一种在开盲盒,或者是这群人在进行什么邪恶仪式不带老板的感觉。

    青智源一想到这里,就不由得头皮发麻。

    算了算了,等猎魔人的开发雏形出来以后再说吧。

    ……

    至于麻枝准这边,青智源其实没有人手,主要是没有制作人来给他做《未来女友》了。

    只能先让石野美香把麻枝准给拉上,一起开发《求婚大作战》

    等着这个游戏做完以后,再进行《未来女友》的开发。

    梳理完了以后,青智源稍微放下心来。

    总之呢,现在公司不差游戏。

    也不差钱。

    形势一片大好。

    ……

    对了,就在这个时候,青智源突然想了起来。

    好像他在海外还有一个孩子——

    pokeni米国。

    ……

    1995年12月10号。

    米国。

    华盛顿州。

    西雅图。

    pokeni米国科技有限公司。

    也即是原来的DOR公司,现在被霓虹的pokeni收购之后,改名为pokeni米国。

    CEO大卫·布莱维克正在抓紧时间跟运营部门的同事协调,准备好明天《永痕灰烬》的发售工作。

    所以整个公司内部大家都神情严肃而紧张,如临大敌一般。

    事实上也是如此,这一场战斗是pokeni米国的处子战。

    很有可能决定未来这家公司的发展方向。

    是一场事关生死,只能赢不能
上一页 目录 下一页