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    “啊啊啊啊!”

    几个小朋友们捂着脑袋,丝毫不敢相信,居然这么快游戏就结束了。

    总感觉还有好多没有玩到,或者有好多东西没有能够体验得淋漓尽致,结果就通关了。

    可仔细回想一下,却又觉得pokeni其实挺有诚意的了,做了非常多的内容。

    你想想看,总共7层大地图,每一层都有不同的地理风貌和特有的玩法,再加上每一层配合地理环境搭配的新的宝可梦也不一样。

    给了孩子们无尽的欢乐和想象,同时在游戏的过程当中也有了前所未有的对于新奇世界的探索感。

    你能说这样的游戏没有做完吗?

    70个关卡,对于一些横版过关游戏来说确实少了点儿,但是pokeni的3D宝可梦这些关卡却都包含了项目组的制作用心呢。

    该说是自己太厉害呢,还是pokeni的游戏做得太简单了呢。

    “啊啊啊!好难受,这么快就通关了呢。”

    “是呢,美好的时光总是短暂的。”胖熊还来了一句很有诗意的话作为结尾。

    “不过时间也差不多了。”

    本来昨天大家都该被父母们给接回家才对的,能玩到现在,周日的最后一个晚上,已经算是父母们都很开明了。

    “好吧,那么我们下周再见吧。”上杉昇有些恋恋不舍地将几个小伙伴们送出门口,站在台阶上跟大家招招手。

    “希望下周再来玩。”

    “嗯嗯。”众人开心地笑了起来。

    “我们下周从头再打一遍吧!”上杉昇脸上洋溢着充满了感染力的笑容。

    “嗯!”

    三个小伙伴也是斩钉截铁地点了点头。

    “二周目可以用强大的路西菲斯了呢,到时候我要用!”

    “不不,我才要用路西菲斯!”

    “不,路西菲斯是我的!”

    几个小伙伴们在回家的路上吵闹起来。

    家长们各自有些担心地摇了摇头。

    “呐,我说,马上就要放暑假了,到时候再玩吧?”

    ……

    “啊……真是不错的游戏啊!”

    周一的时候,刚体验完《宝可梦3D大世界》的宫本茂,在跟同事们讨论的时候,忍不住发出一声感叹。

    这一次大家可以说是光明正大的在玩竞争对手公司的游戏。

    这也是宫本茂给其他公司的游戏设计师
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