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心血,游戏也成就了青智源和三上真司。

    相当于他们才是暗黑的亲生父母。

    而此时的米国分公司对这个游戏是没有那么深厚的感情的,他们即使会觉得暗黑是神作,这个IP也有极大的价值,可是思维模式也好,感情和用心程度,都不可能是前世的那样了。

    制作人制度下,游戏这个东西从某种程度上来说就是【很私人】的。

    所以权衡再三,青智源还是决定将暗黑3延后,而不是转交pokeni米国那边来接手。

    而且技术上也可以再等一等。

    现在做暗黑3,实际上就是2的升级版,相当于2.5.

    再等一等,等3D硬件发展起来以后,暗黑3可以做得相当出彩呢。

    ……

    大后方工作安排到位以后,青智源总算能腾出时间来发起进攻。

    接下来就是全力以赴推宝可梦3D了。

    ……

    “新的游戏?”

    在居酒屋当中,服部裕之拿起光盘来看了看,上面写着《宝可梦3D大世界》几个字。

    宝可梦的衍生品吗?

    这叫什么新游戏?

    但是,很快,服部裕之就注意到了其中的关键词——

    3D。

    “欸?没有想到你们pokeni也要进军3D领域了吗?”

    “是呢。”青智源笑着点了点头,“这是我们公司制作的第一款3D游戏,请服部社长多多关照。”

    虽然这个概念这段时间以来被索尼和世嘉炒得挺火的,但是目前为止好像还没有什么重量级的产品诞生。

    只有世嘉的VR战士还算有一点水花,创造了超过百万份的不错销量,其他的嘛……

    反正服部裕之没见到有什么有成绩的。

    3D现在是空有概念,但是真正距离【游戏】还差了一段距离,很多3D游戏给人一种粗糙的感觉,根本就没法跟现在的2D游戏们相抗衡。

    至于pokeni要做3D宝可梦。

    服部裕之本能不太看好。

    “老弟啊,不是哥哥我不提醒你。”服部裕之苦口婆心地劝到,“这半年来做3D的游戏公司很多,出的游戏也不少,都不知道是不是受到了索尼的蛊惑纷纷往这个方向冲,但是呢,到现在为止都没有一个产品做成功了的。

    不瞒你说,我到现在听到3D都不太敢收,最多就稍微进一点点货,不然根本就卖不出
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