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意料,反转又反转,尤其是在对人的情绪调动上,真的是做得非常不错。

    但是中间那一段剧情着实有点生硬吧,可能在老虚的脚本当中这个故事的背景有着很多的信息,可呈现出来不是那么充分。

    所以会觉得有那么一点瑕疵。

    不过最后的几个结局我觉得不错,也算是重新圆回来了。

    为此我还是挺欣慰的。”

    “这是什么呀,简直是一坨大便,前面还行,后期到进入王城就不太对劲了,尤其是女主角来救男主那一段,就跟吃了大便一样让人难以忍受。

    你想想看,你天天被人控制,当成傀儡一样对待,他操控伱杀自己的同类,你是女主你会原谅这样的家伙并且帮助他吗?

    这不是那个什么……斯得哥尔摩综合症犯了,是叫这个名字吧?

    总之我玩到这里的时候尬得不行。

    但是到最终结局的解释应该算把观感拉回来一些吧,黑化女主在杀掉夜之女王之后,将真面目展露出来,那一刻我才觉得这个游戏【活了】

    这样看的话,其实在剧情编排上也存在问题呢,就不应该让玩家们造成这样的不适感,然后再在最后来个反转和解释。

    虽然我也看到前面埋了伏笔,不过说真的,玩到那里的时候真的忍不住。

    如果是录像的话,我已经想要快进了。

    还好游戏玩法不错,动作感十足,特效也很棒,我其实还挺喜欢这个世界观设定的,带有机械感,又有血族,算是另类的赛博朋克风吧?

    动作游戏的话,对于剧情要求就没那么高了。

    总体来说,这个剧情虽然有瑕疵,可也能完全撑得起这个作品。

    我觉得挺好的。”

    “游戏绝对神作,当然建立在单纯只玩游戏不欣赏电影的角度,我恰巧就是看游戏好玩程度如何所以觉得这是神作。

    如果只以欣赏电影角度可以绕路了。

    重视操作和游戏性的强烈推荐。”

    “剧情上我觉得还好,故事跟游戏玩法是紧密结合在一起的,而且从故事脉络来看完全没有任何的问题。

    故事线非常清晰,就是两条线:

    人类和血族的战争线:矛盾不断积累,从小到大地爆发,最终决战。

    游戏过程也是逐层推进的,一开始的都是小规模战斗,然后到解放村庄,大范围决战,进攻王城……

    中间还展示了人性的复杂和历史感,有些事件
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