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无论是经济还是经验。都要落后非常多。

    唯一让夜枫感到可惜的,就是这波杀维克托两人都交掉了闪现,下一波,除非是抓到维克托,否则想要杀他,就不那么容易了。

    实际上,夜枫这波没有选择用闪现接近维克托再释放大招,而是用W影分身接近释放大招,心里头是想着维克托应该不会交这个死亡闪现的。

    否则,他就不会用W影分身来位移。而是直接用闪现靠近,再用W来追维克托的闪现了!

    这两种起手式看似差不多,其实相差极大,如果是在确定对面会交闪现的情况下。那么留W技能来靠近,直接用闪现近身,在开启大招之后,一旦Q技能诸刃命中的准确,那么至少要多打出百分之五十左右的Q技能伤害,再加上二段大招的加成。这伤害,还要更高!

    但是如果是用W技能近身,闪现来追闪现,那就做不到这样了。

    当然,在有W技能的情况下,要直接用闪现近身是需要确定对面是否有闪现的。

    夜枫虽然知道这波维克托有闪现,但他却是以为维克托并不会交这个死亡闪现,没想到的是,维克托还是交了。

    好在,他和卡牌两人要杀维克托,伤害怎么着都是够了。

    “直接来小龙吧。”杀了维克托之后,又是一波兵线过来,夜枫一个Q技能给卡牌补了伤害之后直接奔向小龙圈。

    虽然是异国作战,语言不通,但是信号还是同样好用的,夜枫给小龙打了个信号,下路的辅助也果断的来帮忙。

    吼!

    第一条小龙,很快被拿下。

    夜枫又去野区刷了两波野怪,才开启了回程。

    劫打野的话,中期的高机动性能够让他更好的带动节奏,但是也不是没有弱点,没有肉装打野的阵容,团战时的容错率是肯定要远远低与有肉装打野的阵容的。

    所以,他们这个阵容,无论前中期发育的多好,到了后期一旦有一波团没有打好,那就很容易被一波翻!

    这是强大输出的阵容所带来的弊端,没有可能避免。

    既然没办法避免,那就只能在强势的时候,拿到更多的优势。

    回家之后,他直接做出了水银鞋。

    在鞋子的选择上,一般都是根据对面的阵容而选择,维克托这个英雄的伤害太高,再加上对面阵容中的各种减速技能,水银鞋,是很有用的。

    “嗯?单杀了。”

    夜枫买完鞋,准备再次钻进野区刷野,劫想
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