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针对上古之神的封印手段在保持运转,并且一直维持到了今天。

    那也就是说,克苏恩存在的时间最少也会比三座远古法阵要长,没理由会找不到关于古神来历的资料!

    原本在苏铭的计划里,他会利用这段时间尽可能去摸索相关的信息,不过眼下系统空间中居然直接有着详实的内容,可谓是帮了他一个大忙。

    能够了解到克苏恩的出现原因,相当于是从原理上进行分析,这样在解决问题的时候,也更方便进行对症下药。

    系统空间里所展示的资料,大概是因为经过汇总整理的缘故,反馈给苏铭的内容十分明确:

    “上古之神克苏恩,最初的形成原因,来自于荣耀星的腐化成分。”

    “以荣耀星为例,存在星魂调控整个世界的正常运转,这是整颗星球的本源力量。”

    “不可避免的,有正面力量就会有负面影响存在,而所谓上古之神,就是星球负面污染的具象化体现。”

    “各种意义上的消极、负面的能量从星球本源的星魂中剥离,经过时间的推移完成凝聚,最终便有了初代古神的诞生。”

    “初代古神的力量,对于正向的星魂而言还十分弱小,尚未造成破坏就被掐死在了萌芽之中,不过它的存在并没有被消除。”

    “更准确的来讲,古神本身属于这颗星球的负面力量的集合,并且跟星魂属于同一来源,所以这两者之间只存在上风、下风,不可能有一方彻底消灭另外一方的存在。”

    “因此,随着负面力量的再度凝聚,二代目古神诞生,这次出现的克苏恩已经小有能量,不过依旧在荣耀星星魂的压制范围内,并没有造成额外的破坏。”

    “古神的重生,证明这种负面能量的聚集体无法被彻底消灭,因此便有了三座封印法阵的诞生。”

    “荣耀星星魂改变了策略,不再使用击杀这种粗暴的手段,而是以封印的形式进行圈养。”

    “三代目古神,被压制进入虚弱状态后,投入海底以分布在荣耀星3个特定的位置的强大法阵完成了封锁,法阵布置了一道特殊的防线,通过无时无刻不停地抽取古神体内的能量,强行降低对方的力量。”

    “理论模型上,只要抽取效率与古神凝聚负面能量的效率持平,就可以无限对后者进行压制,使其永远没有造成破坏的能力。”

    “因此,古神苏醒以及破开封印的原因,有且只有唯一一个,那就是原有的转换平衡被打破!”

    ……


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