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一具英雄的尸体,可能是一座城市,可能是一把神兵,甚至可能是某一天的时间,是一场战争。

    比如眼前饥腐女士的这个化身,便就是以大地母神的具象化作为原型改造而成的。自然,这具化身也能够履行大地母神的权能。

    而在先前其作为侧面被第二教团回收以后,甚至可以反向将“母亲”的权能引导到大地母神的身上。

    就比如说剪段脐带生产。

    听到那熟悉的啼哭声,威廉回忆起了某些不好的事情。

    依照森精灵对于“大母”的崇拜程度,以及人格化程度。一旦卡米拉放弃了对于这个化身的控制,那么她便会像如今这般彻底灾厄化!

    灾厄——并非来自于月境的域外威胁,而是现世的这套精密系统因为人为的粗​暴­‎​干‎­涉,导致那微妙的平衡被打破,从而出现了满溢出来的有害天灾。

    当年象征着母亲的“繁茂之灾厄”,最早便是蔓延在瑞文伍德地区。

    在功绩上,终焉守望者真正意义上能算是“救世”的事业便只有两个——封印七大灾厄,以及解决月境危机。而在如今,这个月境被大多数人所遗忘的年代里,当年终焉守望者们最为明确的功绩,便就是封印七大灾厄了。

    然而讽刺的是,当年明明是圣灵教会搞人格崇拜才将灾厄给弄出来的,但是最终封印灾厄的方法,却是要令其在人格化上一路走到底,使得如天灾一般的灾厄彻底绑定在具体的人身上。然后再从正面击败她,使失控的力量不再受人格控制。

    对于那些被选中的人来说,与其说他们是神启者,神降者,倒不如说他们是承载着圣灵力量的容器。

    所以之前的那些都只是障眼法,饥腐女士真正的目的其实是通过唤醒母亲之灾祸,以此削弱此处的世界之壳?

    威廉心想。

    相较于“虚无的化身”而言,“繁茂之灾厄”所能造成的威胁并没有那么大,但她所能够带来的麻烦却是要大上许多。

    象征着不息生命力的“繁茂灾厄”,在游戏里是一个机制boss——如若不用经受过饥腐女士赐福过的武器,赋予其“损耗”的概念,那么她的生命值便是无限的。

    其实严格来说也不是无限,而因为其与圣灵“母亲”相绑定,单纯想要在物理意义上杀死灾厄,相当于要杀死包括自己在内的所有现世生命。

   
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