骑士。
甚至下达了“不必顾忌友军”的命令。
前排的阵线已经和恶魔完全混战在了一起,根本无法分辨。
既然如此,那就不分辨了,一起进行无差别攻击。
虽然这样做,会给士气造成极大的打击。
但为了取胜,却不得不这样做。
只有在完全不需要顾忌友军伤亡的情况下,构装骑士才能发挥出最大的力量来。
他的判断并没有错。
构装骑士团集结、冲锋,迅速在混乱的战场上切开一道口子。
绝大多数构装骑士,理论上的极限战力都在十四、十五阶左右。
没到圣域,但好处在于整体的协同性。
按照泰伦瑞尔世界的传统,圣域强者,在战场上都是有一定自主权的。
哪怕是再位高权重的统帅,也不能把圣域强者当成普通士兵一样去指挥。
甚至于,若是战况不利,圣域强者往往都有权自行选择脱离战场的时机,并且不会在事后因此遭到任何处罚。
强者的特权,在魔法文明的世界里,被体现到了极致。
因此,大多数统帅,往往更加喜欢实力弱一些,但却能完全服从指挥的构装骑士。
而在绝大多数战场上,构装骑士往往也不会辜负这些统帅的期望。
就算战败,通常也是因为敌人的构装骑士更多、更强,而不是其它什么莫名其妙的原因。
无数年来,构装骑士这个兵种在战场上的表现,从来没有辜负过任何将领的期望。
除了构装骑士以外,没有任何兵种能战胜构装骑士,这是泰伦瑞尔世界战争史上的“至理名言”。
然而,这一切,在今天,在多特坦丁峡谷。
构装骑士战无不胜的神话,被打破了。
都铎家族的构装骑士团切开了混乱的战场,狂飙突进,像是切进了奶油里的刀尖一般。
然而,仅仅只是突进了数百米,他们的速度就降了下来。
悍不畏死的恶魔军团,即便在面对构装骑士的时候,也不会有丝毫的退缩。
事实上,构装骑士战无不胜的神话,很大程度上在于冲击力超强的重装骑兵,在面对弱小兵种进行“阶位压制”时,通过巨大的杀伤让对方士气崩溃,从而瓦解对方抵抗意志。
士气,才是一切的根本。
然而,在恶魔这个种族当中,根本不存在士气这种东西。
甚至下达了“不必顾忌友军”的命令。
前排的阵线已经和恶魔完全混战在了一起,根本无法分辨。
既然如此,那就不分辨了,一起进行无差别攻击。
虽然这样做,会给士气造成极大的打击。
但为了取胜,却不得不这样做。
只有在完全不需要顾忌友军伤亡的情况下,构装骑士才能发挥出最大的力量来。
他的判断并没有错。
构装骑士团集结、冲锋,迅速在混乱的战场上切开一道口子。
绝大多数构装骑士,理论上的极限战力都在十四、十五阶左右。
没到圣域,但好处在于整体的协同性。
按照泰伦瑞尔世界的传统,圣域强者,在战场上都是有一定自主权的。
哪怕是再位高权重的统帅,也不能把圣域强者当成普通士兵一样去指挥。
甚至于,若是战况不利,圣域强者往往都有权自行选择脱离战场的时机,并且不会在事后因此遭到任何处罚。
强者的特权,在魔法文明的世界里,被体现到了极致。
因此,大多数统帅,往往更加喜欢实力弱一些,但却能完全服从指挥的构装骑士。
而在绝大多数战场上,构装骑士往往也不会辜负这些统帅的期望。
就算战败,通常也是因为敌人的构装骑士更多、更强,而不是其它什么莫名其妙的原因。
无数年来,构装骑士这个兵种在战场上的表现,从来没有辜负过任何将领的期望。
除了构装骑士以外,没有任何兵种能战胜构装骑士,这是泰伦瑞尔世界战争史上的“至理名言”。
然而,这一切,在今天,在多特坦丁峡谷。
构装骑士战无不胜的神话,被打破了。
都铎家族的构装骑士团切开了混乱的战场,狂飙突进,像是切进了奶油里的刀尖一般。
然而,仅仅只是突进了数百米,他们的速度就降了下来。
悍不畏死的恶魔军团,即便在面对构装骑士的时候,也不会有丝毫的退缩。
事实上,构装骑士战无不胜的神话,很大程度上在于冲击力超强的重装骑兵,在面对弱小兵种进行“阶位压制”时,通过巨大的杀伤让对方士气崩溃,从而瓦解对方抵抗意志。
士气,才是一切的根本。
然而,在恶魔这个种族当中,根本不存在士气这种东西。