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,额外激活以下属性:

    杀敌一百人:开启特殊超凡能量“血气”,仅能通过战场杀敌增加上限,每杀一人,血气值上限+1。(已激活)

    杀敌一千人:直属军队体质+10。(已激活)

    杀敌一万人:【统帅】属性+100%。(未激活)

    杀敌十万人:直属军队获得被动【血之回响】,对敌人造成伤害时恢复自身少量生命值。(未激活)

    杀敌百万人:直属军队可转职为超凡兵种【血镰军】,该兵种为七阶-轻装步兵-长柄兵器近战兵种,可通过杀敌晋升阶位。(未激活)

    杀敌千万人:【血镰军】数量大于十万人时,可凝聚特殊军魂【血镰兽】。(未激活)

    杀敌一亿人:【统帅】职业潜力晋升为EX级,并获得唯一职业【人屠】。(未激活)

    ……

    【展开/折叠其余7项特性】

    技能:

    浴血:群体加持类技能,受到加持的单位获得以下特性:生命值每降低1%,全属性提升1.5%。受到致命重创时,延迟15秒进入濒死状态。激活该状态需持续消耗血气值。

    狂怒:群体加持类技能,受到加持的单位获得以下特性:生命值每降低1%,额外获得0.75%神经反射速度。激活该状态需持续消耗血气值。

    残暴:群体加持类技能,受到加持的单位获得以下特性:生命值每降低1%,额外获得相当于1.2%攻击力的附加穿透伤害。生命值低于20%时,该伤害转化为真实伤害。激活该状态需持续消耗血气值。

    【展开/折叠其余144项技能。】

    ……

    白起的忠诚度不高,只有75点。

    不过毕竟是刚刚投效,而且多半还是不太情愿,被秦霄半哄骗半胁迫着糊弄过来的,忠诚度低是意料之中。

    这一点问题不大,日后慢慢想办法提升就是了。

    能力方面,只有一个【统帅】职业,意味着白起的个人武力并不出众。

    不过秦霄也没有失望。

    对于统帅来讲,本来就不该带兵冲锋陷阵。

    安坐后方指挥大军,才是统帅该做的事。

    有出众的武艺固然是好事,能够防备刺杀或者斩首战术。

    但没有武艺,也不是什么大问题。

    大不了多派几个武力不错的亲兵保护就是。

    粗略翻看过白起的属性之后,秦霄确认,这
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