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如果排除信仰的因素,涉空者和概念上的外乡人差不多,如果再排除语言不通,那就一点问题都没有了,相信如果不是上层统治阶级,没人会闲的蛋疼,对涉空者这些侵略者如何。

    涉空者在中下阶层自然有种种传说,最广泛的自然是不死。

    这是个让广大土着羡慕能力,而赋予这项能力的源头——系统,还有消失已久的主线程npc拉姆斯菲尔·贝·高阳,已经成为近乎邪神的存在。

    土着人口也有秘密信仰和祭祀系统的。

    这两天她就目睹了一次火刑,罪名是祭祀邪神,这个邪神就是主线程npc,可见,就连土狗的教会也把主线程npc拔高到神明的高度。

    最后是压抑。

    无处不在的压抑。

    夏苗苗并没有看到压迫、迫害又或者民众悲惨、敢怒不敢言的场面,却能感觉到无处不在的阶级划分,每个土着都有一个身份标签,这个标签是他们身上很难改变的东西,这还是在前线,在战争中,应该是最有可能打破阶级壁垒的地方,可依然鲜有突破自身阶级的例子发生。

    农夫永远是农夫,哪怕训练成民兵,在战场上建立功勋,依然是农夫。

    农夫变成骑士,在土着看来,是件很无法理解的事,就好像鸭子怎么可能变成天鹅,就算鸭子有了飞翔的能力。

    其他的,就大同小异了。

    职业的划分,只是名称跟系统有些许不同,价值方面的差异可以理解,也算有规律可循,锻造、缝纫、采集、冶炼、炼金、附魔……等等,对了还有冒险者公会。

    这是跟系统内最为相似的一个机构,也是土着们混淆自身阶层的唯一途径。

    冒险者可以是农夫,也可以是贵族,更有可能是拥有超凡能力的职业者,农夫有农夫的冒险任务,贵族有贵族的,偶然情况下两者会出现交际,也就有了打破阶级壁垒可能。

    在土着世界中,所有的传说、故事几乎都跟冒险者有关,七仙女和董永的故事在这里也有类似的,吟游诗人就是民间艺人,不具备超凡能力的,只有系统才认。

    这么大的土狗据点,周边的玩家领地都被‘肃清’了,但在广大的野外,玩家并没有消失,而是走了‘农村包围城市’的路线,将游击战中的敌进我退、敌退我进的策略运用的很好,每隔一段时间,成伯爵领的各个辖地派出去的清缴小分队就有几十个,来回扫荡,实行真正的三光政策,可涉空者还是跟打不死的小强似的,野火烧不尽、春风吹又生。

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